46 configuraciones
scum.FuelDrainFromEngineMultiplier
=1.000000DECIMAL NUMBER; [0 – 10] Multiplicador del consumo de combustible de todos los motores0 – 10Multiplicador del consumo de combustible de todos los motores
scum.BatteryDrainFromEngineMultiplier
=1.000000DECIMAL NUMBER; [0 – 10] Multiplicador del consumo de batería de todos los motores0 – 10Multiplicador del consumo de batería de todos los motores
scum.BatteryDrainFromDevicesMultiplier
=1.000000DECIMAL NUMBER; [0 – 10] Multiplicador del consumo de batería de todos los dispositivos eléctricos0 – 10Multiplicador del consumo de batería de todos los dispositivos eléctricos
scum.BatteryDrainFromInactivityMultiplier
=1.000000DECIMAL NUMBER; [0 – 10] Multiplicador del consumo de batería por inactividad de un dispositivo o motor0 – 10Multiplicador del consumo de batería por inactividad de un dispositivo o motor
scum.BatteryChargeWithAlternatorMultiplier
=1.000000DECIMAL NUMBER; [0 – 10] Multiplicador de la velocidad de carga de la batería mediante el alternador0 – 10Multiplicador de la velocidad de carga de la batería mediante el alternador
scum.BatteryChargeWithDynamoMultiplier
=1.000000DECIMAL NUMBER; [0 – 10] Multiplicador de la velocidad de carga de la batería mediante generadores0 – 10Multiplicador de la velocidad de carga de la batería mediante generadores
scum.KingletDusterMaxAmount
=2INTEGER; [0 – 128] Número máximo de avionetas0 – 128Número máximo de avionetas
scum.KingletDusterMinPurchasedAmount
=0INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de avionetas disponibles para la venta en el concesionario (por probar — ¿tiene impacto?)0 – 128Número mínimo de avionetas disponibles para la venta en el concesionario (por probar — ¿tiene impacto?)
scum.DirtbikeMaxAmount
=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de motocicletas (dirt bikes)0 – 128Número máximo de motocicletas (dirt bikes)
scum.DirtbikeMaxFunctionalAmount
=15INTEGER; [0 – 128] Número máximo de motocicletas (dirt bikes) que funcionan (con motor)0 – 128Número máximo de motocicletas (dirt bikes) que funcionan (con motor)
scum.DirtbikeMinPurchasedAmount
=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de motocicletas (dirt bikes) disponibles para la venta en el concesionario0 – 128Número mínimo de motocicletas (dirt bikes) disponibles para la venta en el concesionario
scum.LaikaMaxAmount
=50INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Laika0 – 128Número máximo de Laika
scum.LaikaMaxFunctionalAmount
=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Laika que funcionan (con motor)0 – 128Número máximo de Laika que funcionan (con motor)
scum.LaikaMinPurchasedAmount
=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de Laika disponibles para la venta en el concesionario0 – 128Número mínimo de Laika disponibles para la venta en el concesionario
scum.MotorboatMaxAmount
=11INTEGER; [0 – 128] Número máximo de embarcaciones (lancha a motor)0 – 128Número máximo de embarcaciones (lancha a motor)
scum.MotorboatMinPurchasedAmount
=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de embarcaciones (lanchas a motor) disponibles para la venta en el concesionario0 – 128Número mínimo de embarcaciones (lanchas a motor) disponibles para la venta en el concesionario
scum.WheelbarrowMaxAmount
=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de carretillas0 – 128Número máximo de carretillas
scum.WheelbarrowMinPurchasedAmount
=10INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de carretillas disponibles para la venta en el concesionario0 – 128Número mínimo de carretillas disponibles para la venta en el concesionario
scum.WolfswagenMaxAmount
=50INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Wolfswagen0 – 128Número máximo de Wolfswagen
scum.WolfswagenMaxFunctionalAmount
=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Wolfswagen que funcionan (con motor)0 – 128Número máximo de Wolfswagen que funcionan (con motor)
scum.WolfswagenMinPurchasedAmount
=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de Wolfswagen disponibles para la venta en el concesionario0 – 128Número mínimo de Wolfswagen disponibles para la venta en el concesionario
scum.BicycleMaxAmount
=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de bicicletas0 – 128Número máximo de bicicletas
scum.BicycleMinPurchasedAmount
=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de bicicletas disponibles para la venta en el concesionario0 – 128Número mínimo de bicicletas disponibles para la venta en el concesionario
scum.RagerMaxAmount
=50INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Ragers0 – 128Número máximo de Ragers
scum.RagerMaxFunctionalAmount
=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Ragers en funcionamiento (con motor)0 – 128Número máximo de Ragers en funcionamiento (con motor)
scum.RagerMinPurchasedAmount
=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de Ragers disponibles para la venta en el concesionario0 – 128Número mínimo de Ragers disponibles para la venta en el concesionario
scum.CruiserMaxAmount
=30INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Cruisers0 – 128Número máximo de Cruisers
scum.CruiserMaxFunctionalAmount
=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Cruisers que funcionan (con motor)0 – 128Número máximo de Cruisers que funcionan (con motor)
scum.CruiserMinPurchasedAmount
=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de Cruisers disponibles para la venta en el concesionario0 – 128Número mínimo de Cruisers disponibles para la venta en el concesionario
scum.RisMaxAmount
=50INTEGER; [0 – 128] Número máximo de quads (RIS)0 – 128Número máximo de quads (RIS)
scum.RisMaxFunctionalAmount
=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de quads (RIS) que funcionan (con motor)0 – 128Número máximo de quads (RIS) que funcionan (con motor)
scum.RisMinPurchasedAmount
=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de quads (RIS) disponibles para la venta en el concesionario0 – 128Número mínimo de quads (RIS) disponibles para la venta en el concesionario
scum.DinghyMaxAmount
=14INTEGER; [0 – 128] Cantidad máxima de botes en el servidor0 – 128Cantidad máxima de botes en el servidor
scum.DinghyMinPurchasedAmount
=5INTEGER; [0 – 128] Cantidad mínima de botes o motores de bote disponibles para comprar0 – 128Cantidad mínima de botes o motores de bote disponibles para comprar
scum.SUPMaxAmount
=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de SUPs0 – 128Número máximo de SUPs
scum.SUPMinPurchasedAmount
=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de SUPs disponibles para la venta en el concesionario0 – 128Número mínimo de SUPs disponibles para la venta en el concesionario
scum.KingletMarinerMaxAmount
=1INTEGER; [0 – 128] Número máximo de hidroaviones (Kinglet Mariner)0 – 128Número máximo de hidroaviones (Kinglet Mariner)
scum.KingletMarinerMinPurchasedAmount
=0INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de hidroaviones (Kinglet Mariner) disponibles para la venta en el concesionario0 – 128Número mínimo de hidroaviones (Kinglet Mariner) disponibles para la venta en el concesionario
scum.TractorMaxAmount
=50INTEGER; [0 – 128] Número máximo de tractores0 – 128Número máximo de tractores
scum.TractorMinPurchasedAmount
=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de tractores disponibles para la venta en el concesionario0 – 128Número mínimo de tractores disponibles para la venta en el concesionario
scum.SidecarBikeMaxAmount
=25INTEGER; [0 – 128] Cantidad máxima de motos con sidecar en el servidor0 – 128Cantidad máxima de motos con sidecar en el servidor
scum.SidecarBikeMaxFunctionalAmount
=15INTEGER; [0 – 128] Cantidad máxima de motos con sidecar funcionales que aparecen0 – 128Cantidad máxima de motos con sidecar funcionales que aparecen
scum.SidecarBikeMinPurchasedAmount
=5INTEGER; [0 – 128] Cantidad mínima de motos con sidecar o motores de sidecar disponibles para comprar0 – 128Cantidad mínima de motos con sidecar o motores de sidecar disponibles para comprar
scum.MaximumTimeOfVehicleInactivity
=240:00:00H:M:S; [00:00:00 – 2400:00:00] Tiempo hasta que un vehículo se considera inactivo y es eliminado del mundo00:00:00 – 2400:00:00Tiempo hasta que un vehículo se considera inactivo y es eliminado del mundo
scum.MaximumTimeForVehiclesInForbiddenZones
=02:00:00H:M:S; [00:00:00 – 2400:00:00] Tiempo que los vehículos pueden permanecer en zonas prohibidas (ej.: concesionarios) antes de ser eliminados00:00:00 – 2400:00:00Tiempo que los vehículos pueden permanecer en zonas prohibidas (ej.: concesionarios) antes de ser eliminados
scum.LogVehicleDestroyed
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se debe crear un registro sobre los vehículos destruidos (True=se crea el registro)False – TrueSi se debe crear un registro sobre los vehículos destruidos (True=se crea el registro)