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SCUM

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ServerSettings.ini

46 configuraciones

scum.FuelDrainFromEngineMultiplier

=1.000000DECIMAL NUMBER; [0 – 10] Multiplicador del consumo de combustible de todos los motores0 – 10

Multiplicador del consumo de combustible de todos los motores

scum.BatteryDrainFromEngineMultiplier

=1.000000DECIMAL NUMBER; [0 – 10] Multiplicador del consumo de batería de todos los motores0 – 10

Multiplicador del consumo de batería de todos los motores

scum.BatteryDrainFromDevicesMultiplier

=1.000000DECIMAL NUMBER; [0 – 10] Multiplicador del consumo de batería de todos los dispositivos eléctricos0 – 10

Multiplicador del consumo de batería de todos los dispositivos eléctricos

scum.BatteryDrainFromInactivityMultiplier

=1.000000DECIMAL NUMBER; [0 – 10] Multiplicador del consumo de batería por inactividad de un dispositivo o motor0 – 10

Multiplicador del consumo de batería por inactividad de un dispositivo o motor

scum.BatteryChargeWithAlternatorMultiplier

=1.000000DECIMAL NUMBER; [0 – 10] Multiplicador de la velocidad de carga de la batería mediante el alternador0 – 10

Multiplicador de la velocidad de carga de la batería mediante el alternador

scum.BatteryChargeWithDynamoMultiplier

=1.000000DECIMAL NUMBER; [0 – 10] Multiplicador de la velocidad de carga de la batería mediante generadores0 – 10

Multiplicador de la velocidad de carga de la batería mediante generadores

scum.KingletDusterMaxAmount

=2INTEGER; [0 – 128] Número máximo de avionetas0 – 128

Número máximo de avionetas

scum.KingletDusterMinPurchasedAmount

=0INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de avionetas disponibles para la venta en el concesionario (por probar — ¿tiene impacto?)0 – 128

Número mínimo de avionetas disponibles para la venta en el concesionario (por probar — ¿tiene impacto?)

scum.DirtbikeMaxAmount

=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de motocicletas (dirt bikes)0 – 128

Número máximo de motocicletas (dirt bikes)

scum.DirtbikeMaxFunctionalAmount

=15INTEGER; [0 – 128] Número máximo de motocicletas (dirt bikes) que funcionan (con motor)0 – 128

Número máximo de motocicletas (dirt bikes) que funcionan (con motor)

scum.DirtbikeMinPurchasedAmount

=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de motocicletas (dirt bikes) disponibles para la venta en el concesionario0 – 128

Número mínimo de motocicletas (dirt bikes) disponibles para la venta en el concesionario

scum.LaikaMaxAmount

=50INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Laika0 – 128

Número máximo de Laika

scum.LaikaMaxFunctionalAmount

=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Laika que funcionan (con motor)0 – 128

Número máximo de Laika que funcionan (con motor)

scum.LaikaMinPurchasedAmount

=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de Laika disponibles para la venta en el concesionario0 – 128

Número mínimo de Laika disponibles para la venta en el concesionario

scum.MotorboatMaxAmount

=11INTEGER; [0 – 128] Número máximo de embarcaciones (lancha a motor)0 – 128

Número máximo de embarcaciones (lancha a motor)

scum.MotorboatMinPurchasedAmount

=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de embarcaciones (lanchas a motor) disponibles para la venta en el concesionario0 – 128

Número mínimo de embarcaciones (lanchas a motor) disponibles para la venta en el concesionario

scum.WheelbarrowMaxAmount

=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de carretillas0 – 128

Número máximo de carretillas

scum.WheelbarrowMinPurchasedAmount

=10INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de carretillas disponibles para la venta en el concesionario0 – 128

Número mínimo de carretillas disponibles para la venta en el concesionario

scum.WolfswagenMaxAmount

=50INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Wolfswagen0 – 128

Número máximo de Wolfswagen

scum.WolfswagenMaxFunctionalAmount

=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Wolfswagen que funcionan (con motor)0 – 128

Número máximo de Wolfswagen que funcionan (con motor)

scum.WolfswagenMinPurchasedAmount

=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de Wolfswagen disponibles para la venta en el concesionario0 – 128

Número mínimo de Wolfswagen disponibles para la venta en el concesionario

scum.BicycleMaxAmount

=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de bicicletas0 – 128

Número máximo de bicicletas

scum.BicycleMinPurchasedAmount

=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de bicicletas disponibles para la venta en el concesionario0 – 128

Número mínimo de bicicletas disponibles para la venta en el concesionario

scum.RagerMaxAmount

=50INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Ragers0 – 128

Número máximo de Ragers

scum.RagerMaxFunctionalAmount

=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Ragers en funcionamiento (con motor)0 – 128

Número máximo de Ragers en funcionamiento (con motor)

scum.RagerMinPurchasedAmount

=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de Ragers disponibles para la venta en el concesionario0 – 128

Número mínimo de Ragers disponibles para la venta en el concesionario

scum.CruiserMaxAmount

=30INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Cruisers0 – 128

Número máximo de Cruisers

scum.CruiserMaxFunctionalAmount

=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de Cruisers que funcionan (con motor)0 – 128

Número máximo de Cruisers que funcionan (con motor)

scum.CruiserMinPurchasedAmount

=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de Cruisers disponibles para la venta en el concesionario0 – 128

Número mínimo de Cruisers disponibles para la venta en el concesionario

scum.RisMaxAmount

=50INTEGER; [0 – 128] Número máximo de quads (RIS)0 – 128

Número máximo de quads (RIS)

scum.RisMaxFunctionalAmount

=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de quads (RIS) que funcionan (con motor)0 – 128

Número máximo de quads (RIS) que funcionan (con motor)

scum.RisMinPurchasedAmount

=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de quads (RIS) disponibles para la venta en el concesionario0 – 128

Número mínimo de quads (RIS) disponibles para la venta en el concesionario

scum.DinghyMaxAmount

=14INTEGER; [0 – 128] Cantidad máxima de botes en el servidor0 – 128

Cantidad máxima de botes en el servidor

scum.DinghyMinPurchasedAmount

=5INTEGER; [0 – 128] Cantidad mínima de botes o motores de bote disponibles para comprar0 – 128

Cantidad mínima de botes o motores de bote disponibles para comprar

scum.SUPMaxAmount

=20INTEGER; [0 – 128] Número máximo de SUPs0 – 128

Número máximo de SUPs

scum.SUPMinPurchasedAmount

=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de SUPs disponibles para la venta en el concesionario0 – 128

Número mínimo de SUPs disponibles para la venta en el concesionario

scum.KingletMarinerMaxAmount

=1INTEGER; [0 – 128] Número máximo de hidroaviones (Kinglet Mariner)0 – 128

Número máximo de hidroaviones (Kinglet Mariner)

scum.KingletMarinerMinPurchasedAmount

=0INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de hidroaviones (Kinglet Mariner) disponibles para la venta en el concesionario0 – 128

Número mínimo de hidroaviones (Kinglet Mariner) disponibles para la venta en el concesionario

scum.TractorMaxAmount

=50INTEGER; [0 – 128] Número máximo de tractores0 – 128

Número máximo de tractores

scum.TractorMinPurchasedAmount

=5INTEGER; [0 – 128] Número mínimo de tractores disponibles para la venta en el concesionario0 – 128

Número mínimo de tractores disponibles para la venta en el concesionario

scum.SidecarBikeMaxAmount

=25INTEGER; [0 – 128] Cantidad máxima de motos con sidecar en el servidor0 – 128

Cantidad máxima de motos con sidecar en el servidor

scum.SidecarBikeMaxFunctionalAmount

=15INTEGER; [0 – 128] Cantidad máxima de motos con sidecar funcionales que aparecen0 – 128

Cantidad máxima de motos con sidecar funcionales que aparecen

scum.SidecarBikeMinPurchasedAmount

=5INTEGER; [0 – 128] Cantidad mínima de motos con sidecar o motores de sidecar disponibles para comprar0 – 128

Cantidad mínima de motos con sidecar o motores de sidecar disponibles para comprar

scum.MaximumTimeOfVehicleInactivity

=240:00:00H:M:S; [00:00:00 – 2400:00:00] Tiempo hasta que un vehículo se considera inactivo y es eliminado del mundo00:00:00 – 2400:00:00

Tiempo hasta que un vehículo se considera inactivo y es eliminado del mundo

scum.MaximumTimeForVehiclesInForbiddenZones

=02:00:00H:M:S; [00:00:00 – 2400:00:00] Tiempo que los vehículos pueden permanecer en zonas prohibidas (ej.: concesionarios) antes de ser eliminados00:00:00 – 2400:00:00

Tiempo que los vehículos pueden permanecer en zonas prohibidas (ej.: concesionarios) antes de ser eliminados

scum.LogVehicleDestroyed

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se debe crear un registro sobre los vehículos destruidos (True=se crea el registro)False – True

Si se debe crear un registro sobre los vehículos destruidos (True=se crea el registro)