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SCUM

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ServerSettings.ini

19 configuraciones

scum.HumanToHumanDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 10] Multiplicador del daño entre dos personas (mayor = más daño) (también afecta a los NPCs)0 – 10

Multiplicador del daño entre dos personas (mayor = más daño) (también afecta a los NPCs)

scum.HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 10] Multiplicador del daño entre dos personas con armas cuerpo a cuerpo (mayor = más daño) (también afecta a los NPCs)0 – 10

Multiplicador del daño entre dos personas con armas cuerpo a cuerpo (mayor = más daño) (también afecta a los NPCs)

scum.HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 10] Multiplicador del daño entre dos personas con los puños (mayor = más daño)0 – 10

Multiplicador del daño entre dos personas con los puños (mayor = más daño)

scum.HumanToHumanThrowingDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 10] Multiplicador del daño entre dos personas con objetos arrojadizos (mayor = más daño)0 – 10

Multiplicador del daño entre dos personas con objetos arrojadizos (mayor = más daño)

scum.SentryDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 100] Multiplicador del daño causado por los centinelas (mayor = más daño)0 – 100

Multiplicador del daño causado por los centinelas (mayor = más daño)

scum.SentryRailgunDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 100] Multiplicador del daño que los centinelas causan con su railgun (mayor = más daño)0 – 100

Multiplicador del daño que los centinelas causan con su railgun (mayor = más daño)

scum.SentryGrenadeDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 100] Multiplicador del daño causado por las granadas de los centinelas (mayor = más daño)0 – 100

Multiplicador del daño causado por las granadas de los centinelas (mayor = más daño)

scum.BaseBuildingAttackerSentryDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 100] Multiplicador del daño que los elementos de construcción de base reciben en un encounter (mayor = más daño)0 – 100

Multiplicador del daño que los elementos de construcción de base reciben en un encounter (mayor = más daño)

scum.BaseBuildingAttackerSentryRailgunDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 100] Multiplicador del daño que los Mechs infligen con la railgun en el Encounter de Base Building (mayor = más daño)0 – 100

Multiplicador del daño que los Mechs infligen con la railgun en el Encounter de Base Building (mayor = más daño)

scum.BaseBuildingAttackerSentryGrenadeDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 100] Multiplicador del daño causado por los mechs con granadas en encounters de base building (mayor = más daño)0 – 100

Multiplicador del daño causado por los mechs con granadas en encounters de base building (mayor = más daño)

scum.SentryBaseBuildingDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 100] Multiplicador del daño causado por los Mechs en Encounters de BB (mayor = más daño)0 – 100

Multiplicador del daño causado por los Mechs en Encounters de BB (mayor = más daño)

scum.DropshipDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 100] Multiplicador del daño que los dropships causan a los personajes (mayor = más daño)0 – 100

Multiplicador del daño que los dropships causan a los personajes (mayor = más daño)

scum.DropshipRailgunDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 100] Multiplicador del daño causado por la railgun de un dropship (mayor = más daño)0 – 100

Multiplicador del daño causado por la railgun de un dropship (mayor = más daño)

scum.DropshipBaseBuildingElementsDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 100] Multiplicador del daño que los dropships causan a los elementos de BB (mayor = más daño)0 – 100

Multiplicador del daño que los dropships causan a los elementos de BB (mayor = más daño)

scum.ZombieDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 10] Multiplicador del daño causado por los zombis (mayor = más daño)0 – 10

Multiplicador del daño causado por los zombis (mayor = más daño)

scum.ItemDecayDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 10] Multiplicador del daño que los objetos reciben gradualmente (mayor = los objetos se deterioran más rápido) (valor 1.0 = aproximadamente 1,4% de deterioro cada 24 horas)0 – 10

Multiplicador del daño que los objetos reciben gradualmente (mayor = los objetos se deterioran más rápido) (valor 1.0 = aproximadamente 1,4% de deterioro cada 24 horas)

scum.FoodDecayDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 10] Multiplicador de deterioro de alimentos (mayor = los alimentos se deterioran más rápido)0 – 10

Multiplicador de deterioro de alimentos (mayor = los alimentos se deterioran más rápido)

scum.WeaponDecayDamageOnFiring

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 10] Multiplicador del desgaste de un arma al disparar (mayor = las armas se desgastan más rápido)0 – 10

Multiplicador del desgaste de un arma al disparar (mayor = las armas se desgastan más rápido)

scum.LockProtectionDamageMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 10] Multiplicador del daño causado a las cerraduras (mayor = más daño) (excluyendo cerraduras de killbox)0 – 10

Multiplicador del daño causado a las cerraduras (mayor = más daño) (excluyendo cerraduras de killbox)