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SCUM

⌕
ServerSettings.ini

66 configuraciones

scum.ServerName

=SCUM Server-; Nombre del servidor en el navegador de servidores

Nombre del servidor en el navegador de servidores

scum.ServerDescription

=Server Description-; actualmente sin impacto

actualmente sin impacto

scum.ServerPassword

=-; Contraseña para unirse al servidor (dejar en blanco para servidor abierto)

Contraseña para unirse al servidor (dejar en blanco para servidor abierto)

scum.MaxPlayers

=64INTEGER; [1 – 128] Número máximo de jugadores que pueden estar conectados simultáneamente1 – 128

Número máximo de jugadores que pueden estar conectados simultáneamente

scum.PlaySafeIdProtection

=FalseBOOLEAN; [False – True] Permite unirse al servidor solo a jugadores que hayan verificado su identidad, vinculado su cuenta y que no estén actualmente baneados en PlaySafe IDFalse – True

Permite unirse al servidor solo a jugadores que hayan verificado su identidad, vinculado su cuenta y que no estén actualmente baneados en PlaySafe ID

scum.ServerBannerUrl

=-; actualmente sin impacto

actualmente sin impacto

scum.ServerPlaystyle

=PVE-; actualmente sin impacto

actualmente sin impacto

scum.WelcomeMessage

=Welcome to our SCUM ServerTEXT; Mensaje mostrado cada vez que un jugador se une al servidor

Mensaje mostrado cada vez que un jugador se une al servidor

scum.MessageOfTheDay

=This is the Message of the Day.TEXT; Mensaje que se muestra en el intervalo definido a continuación

Mensaje que se muestra en el intervalo definido a continuación

scum.MessageOfTheDayCooldown

=10.000000MINUTES; [10 – 720] Intervalo en el que se muestra el mensaje del día10 – 720

Intervalo en el que se muestra el mensaje del día

scum.MinServerTickRate

=5HZ; [1 – 1000] Tasa de actualización del servidor cuando no hay ningún jugador conectado1 – 1000

Tasa de actualización del servidor cuando no hay ningún jugador conectado

scum.MaxServerTickRate

=30HZ; [1 – 1000] Tasa de actualización del servidor con al menos un jugador conectado1 – 1000

Tasa de actualización del servidor con al menos un jugador conectado

scum.MaxPingCheckEnabled

=TrueBOOLEAN; [False – True] El valor máximo de ping solo se respetará si esto está en TrueFalse – True

El valor máximo de ping solo se respetará si esto está en True

scum.MaxPing

=400.000000MS; [10 – 999] Ping máximo antes de que se le niegue el acceso al servidor al jugador o sea expulsado10 – 999

Ping máximo antes de que se le niegue el acceso al servidor al jugador o sea expulsado

scum.LogoutTimer

=60.000000SECONDS; [1 – 600] Tiempo en segundos antes de que el jugador desaparezca del mundo del juego al cerrar sesión1 – 600

Tiempo en segundos antes de que el jugador desaparezca del mundo del juego al cerrar sesión

scum.LogoutTimerWhileCaptured

=120.000000SECONDS; [1 – 600] Tiempo en segundos antes de que el jugador desaparezca del mundo del juego al cerrar sesión estando atado1 – 600

Tiempo en segundos antes de que el jugador desaparezca del mundo del juego al cerrar sesión estando atado

scum.LogoutTimerInBunker

=30000.000000SECONDS; [1 – 36000] Tiempo en segundos antes de que el jugador desaparezca del mundo del juego al cerrar sesión si está en el búnker1 – 36000

Tiempo en segundos antes de que el jugador desaparezca del mundo del juego al cerrar sesión si está en el búnker

scum.AllowFirstPerson

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se permite la vista en primera persona (True=permitido)False – True

Si se permite la vista en primera persona (True=permitido)

scum.AllowThirdPerson

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se permite la vista en tercera persona (True=permitido)False – True

Si se permite la vista en tercera persona (True=permitido)

scum.AllowCrosshair

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se permite la mira (True=permitido)False – True

Si se permite la mira (True=permitido)

scum.AllowVoting

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si los jugadores pueden participar en votaciones (True=permitido)False – True

Si los jugadores pueden participar en votaciones (True=permitido)

scum.AllowMapScreen

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si los jugadores pueden ver la pantalla del mapa (True=permitido)False – True

Si los jugadores pueden ver la pantalla del mapa (True=permitido)

scum.AllowKillClaiming

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se permite el drop de BCU después de matar a un jugador (True=permitido)False – True

Si se permite el drop de BCU después de matar a un jugador (True=permitido)

scum.AllowComa

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si los jugadores pueden caer en coma antes de morir, por ejemplo, para ser reanimados (True=permitido)False – True

Si los jugadores pueden caer en coma antes de morir, por ejemplo, para ser reanimados (True=permitido)

scum.AllowMinesAndTraps

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se pueden usar minas o trampas (True=permitido)False – True

Si se pueden usar minas o trampas (True=permitido)

scum.AllowSkillGainInSafeZones

=FalseBOOLEAN; [False – True] Si se pueden obtener puntos de experiencia en zonas seguras (ej.: zona de comerciante) (True=permitido)False – True

Si se pueden obtener puntos de experiencia en zonas seguras (ej.: zona de comerciante) (True=permitido)

scum.AllowEvents

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se permiten eventos en el servidor (True=permitido) (La pestaña de eventos se sigue mostrando cuando está desactivado, pero aparece vacía)False – True

Si se permiten eventos en el servidor (True=permitido) (La pestaña de eventos se sigue mostrando cuando está desactivado, pero aparece vacía)

scum.LimitGlobalChat

=FalseBOOLEAN; [False – True] Si el chat global solo puede ser usado por administradores o por cualquier jugador (True=solo administradores)False – True

Si el chat global solo puede ser usado por administradores o por cualquier jugador (True=solo administradores)

scum.AllowGlobalChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si el chat global está disponible (True=disponible)False – True

Si el chat global está disponible (True=disponible)

scum.AllowLocalChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si el chat local está disponible (True=disponible)False – True

Si el chat local está disponible (True=disponible)

scum.AllowSquadChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si el chat de escuadrón está disponible (True=disponible)False – True

Si el chat de escuadrón está disponible (True=disponible)

scum.AllowAdminChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si el chat de administrador está disponible (True=disponible)False – True

Si el chat de administrador está disponible (True=disponible)

scum.RustyLocksLogging

=FalseBOOLEAN; [False – True] Activar registro de cerraduras oxidadas (cerraduras de 10 segundos en el mundo) (True=registro activado)False – True

Activar registro de cerraduras oxidadas (cerraduras de 10 segundos en el mundo) (True=registro activado)

scum.HideKillNotification

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se muestra una notificación a los jugadores que se matan entre sí (True=ocultar notificación)False – True

Si se muestra una notificación a los jugadores que se matan entre sí (True=ocultar notificación)

scum.DisableExamineGhost

=FalseBOOLEAN; [False – True] Si un fantasma te sorprenderá al buscar en contenedores de objetos (False=el fantasma puede sorprender)False – True

Si un fantasma te sorprenderá al buscar en contenedores de objetos (False=el fantasma puede sorprender)

scum.DisableTimedGifts

=FalseBOOLEAN; [False – True] Si los regalos basados en tiempo deben desactivarse (ej.: regalos de Navidad) (True=desactivado)False – True

Si los regalos basados en tiempo deben desactivarse (ej.: regalos de Navidad) (True=desactivado)

scum.UseMapBaseBuildingRestriction

=TrueBOOLEAN; [False – True] Restringe la construcción de bases en ciertas áreas del mapa (ej.: cerca de POIs). Debe estar activado (True) para que UseBuildingProximityRestrictions surta efecto.False – True

Restringe la construcción de bases en ciertas áreas del mapa (ej.: cerca de POIs). Debe estar activado (True) para que UseBuildingProximityRestrictions surta efecto.

scum.DisableBaseBuilding

=FalseBOOLEAN; [False – True] Si la construcción de bases debe estar completamente prohibida (True=prohibido)False – True

Si la construcción de bases debe estar completamente prohibida (True=prohibido)

scum.VotingDuration

=60.000000SECONDS; [30 – 600] Duración de una votación30 – 600

Duración de una votación

scum.PlayerMinimalVotingInterest

=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qué porcentaje de jugadores en línea debe votar para que una votación sea válida (0.5=50%)0 – 1

Qué porcentaje de jugadores en línea debe votar para que una votación sea válida (0.5=50%)

scum.PlayerPositiveVotePercentage

=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qué proporción de votos debe ser afirmativa para que un referéndum sea aceptado (0.5=50%)0 – 1

Qué proporción de votos debe ser afirmativa para que un referéndum sea aceptado (0.5=50%)

scum.MasterServerUpdateSendInterval

=60.000000-; Probablemente el intervalo de actualización hacia el servidor maestro (navegador de servidores) para información como el número de jugadores, etc. (sin explicación fiable)

Probablemente el intervalo de actualización hacia el servidor maestro (navegador de servidores) para información como el número de jugadores, etc. (sin explicación fiable)

scum.MasterServerIsLocalTest

=FalseBOOLEAN; [False – True] Probablemente para ocultar el propio servidor en el navegador de servidores para otros jugadores (sin efecto al hacer pruebas)False – True

Probablemente para ocultar el propio servidor en el navegador de servidores para otros jugadores (sin efecto al hacer pruebas)

scum.PartialWipe

=FalseBOOLEAN; [False – True] Al iniciar el servidor se realiza un wipe parcial (progreso del mundo pero no el desarrollo del personaje) (True=realizar wipe) (Luego se restablece automáticamente a False)False – True

Al iniciar el servidor se realiza un wipe parcial (progreso del mundo pero no el desarrollo del personaje) (True=realizar wipe) (Luego se restablece automáticamente a False)

scum.GoldWipe

=FalseBOOLEAN; [False – True] Al iniciar el servidor se elimina el oro de todos los jugadores (True=realizar wipe) (Luego se restablece automáticamente a False)False – True

Al iniciar el servidor se elimina el oro de todos los jugadores (True=realizar wipe) (Luego se restablece automáticamente a False)

scum.FullWipe

=FalseBOOLEAN; [False – True] Realiza un wipe completo al iniciar el servidor (True=realizar wipe) (Luego se restablece automáticamente a False)False – True

Realiza un wipe completo al iniciar el servidor (True=realizar wipe) (Luego se restablece automáticamente a False)

scum.ItemVirtualizationRelevancyUpdatePeriod

=1.000000⚠ DEV ONLY; Según el desarrollador, esto no debe modificarse

Según el desarrollador, esto no debe modificarse

scum.ItemVirtualizationEventProcessingTimeBudget

=5.000000⚠ DEV ONLY; Según el desarrollador, esto no debe modificarse

Según el desarrollador, esto no debe modificarse

scum.ItemVirtualizationVisitorDistanceTravelledForUpdate

=100.000000⚠ DEV ONLY; Según el desarrollador, esto no debe modificarse

Según el desarrollador, esto no debe modificarse

scum.ItemVirtualizationVisitorBounds

=10000.000000⚠ DEV ONLY; Según el desarrollador, esto no debe modificarse

Según el desarrollador, esto no debe modificarse

scum.VirtualizedItemBounds

=100.000000⚠ DEV ONLY; Según el desarrollador, esto no debe modificarse

Según el desarrollador, esto no debe modificarse

scum.FameGainMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 1000] Multiplicador para la obtención de puntos de fama (>1=más fama, entre 0 y 1 para menos fama)0 – 1000

Multiplicador para la obtención de puntos de fama (>1=más fama, entre 0 y 1 para menos fama)

scum.FamePointPenaltyOnDeath

=0.100000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qué porcentaje de puntos de fama pierde un jugador al morir (excluyendo PvP) (0.1=10% de sus puntos de fama)0 – 1

Qué porcentaje de puntos de fama pierde un jugador al morir (excluyendo PvP) (0.1=10% de sus puntos de fama)

scum.FamePointPenaltyOnKilled

=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qué porcentaje de puntos de fama pierde un jugador al ser eliminado por otro jugador (0.5=50% de sus puntos de fama)0 – 1

Qué porcentaje de puntos de fama pierde un jugador al ser eliminado por otro jugador (0.5=50% de sus puntos de fama)

scum.FamePointRewardOnKill

=0.250000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qué porcentaje de los puntos de fama del jugador eliminado recibe el jugador que lo mató (0.25=25% de los puntos de fama del jugador eliminado)0 – 1

Qué porcentaje de los puntos de fama del jugador eliminado recibe el jugador que lo mató (0.25=25% de los puntos de fama del jugador eliminado)

scum.LogSuicides

=FalseBOOLEAN; [False – True] Si se debe crear un registro de suicidios (True=crear registro)False – True

Si se debe crear un registro de suicidios (True=crear registro)

scum.EnableSpawnOnGround

=FalseBOOLEAN; [False – True] Si se debe omitir el salto en paracaídas y los jugadores aparecen en el suelo (True=aparecer en el suelo)False – True

Si se debe omitir el salto en paracaídas y los jugadores aparecen en el suelo (True=aparecer en el suelo)

scum.DeleteInactiveUsers

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si los jugadores inactivos deben eliminarse automáticamente después del tiempo configurado al iniciar el servidor (True=los jugadores inactivos se eliminan)False – True

Si los jugadores inactivos deben eliminarse automáticamente después del tiempo configurado al iniciar el servidor (True=los jugadores inactivos se eliminan)

scum.DaysSinceLastLoginToBecomeInactive

=180DAYS; [1 – 3600] Días tras los cuales un jugador se considera inactivo1 – 3600

Días tras los cuales un jugador se considera inactivo

scum.DeleteBannedUsers

=FalseBOOLEAN; [False – True] Si los jugadores baneados deben eliminarse al iniciar el servidor (True=los jugadores baneados se eliminan)False – True

Si los jugadores baneados deben eliminarse al iniciar el servidor (True=los jugadores baneados se eliminan)

scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones

=02:00:00H:M:S; [00:00:00 – 2400:00:00] Tiempo que los cofres pueden existir en zonas prohibidas (ej.: comerciantes) (el despawn se aplica si no hay ningún jugador cerca)00:00:00 – 2400:00:00

Tiempo que los cofres pueden existir en zonas prohibidas (ej.: comerciantes) (el despawn se aplica si no hay ningún jugador cerca)

scum.LogChestOwnership

=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se debe mantener un registro de los propietarios de cofres (True=se crea el registro)False – True

Si se debe mantener un registro de los propietarios de cofres (True=se crea el registro)

scum.DeleteDuplicateChestsOnServerStartup

=FalseBOOLEAN; [False – True] Si se establece en true, se eliminarán los cofres duplicados al iniciar el servidorFalse – True

Si se establece en true, se eliminarán los cofres duplicados al iniciar el servidor

scum.MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings

=5-; [1 – 100] Número de lecturas de ping alto consecutivas necesarias antes de que un jugador sea expulsado del servidor1 – 100

Número de lecturas de ping alto consecutivas necesarias antes de que un jugador sea expulsado del servidor

scum.UseBuildingProximityRestrictions

=TrueBOOLEAN; [False – True] Activa restricciones de proximidad para la construcción de bases, impidiendo que las estructuras se coloquen demasiado cerca unas de otras o de áreas restringidas. Requiere que UseMapBaseBuildingRestriction esté en True.False – True

Activa restricciones de proximidad para la construcción de bases, impidiendo que las estructuras se coloquen demasiado cerca unas de otras o de áreas restringidas. Requiere que UseMapBaseBuildingRestriction esté en True.

scum.ServerSettingsVersion

=7INTEGER; Versión del ServerSettings.ini (no modificar)

Versión del ServerSettings.ini (no modificar)