66 configuraciones
scum.ServerName
=SCUM Server-; Nombre del servidor en el navegador de servidoresNombre del servidor en el navegador de servidores
scum.ServerDescription
=Server Description-; actualmente sin impactoactualmente sin impacto
scum.ServerPassword
=-; Contraseña para unirse al servidor (dejar en blanco para servidor abierto)Contraseña para unirse al servidor (dejar en blanco para servidor abierto)
scum.MaxPlayers
=64INTEGER; [1 – 128] Número máximo de jugadores que pueden estar conectados simultáneamente1 – 128Número máximo de jugadores que pueden estar conectados simultáneamente
scum.PlaySafeIdProtection
=FalseBOOLEAN; [False – True] Permite unirse al servidor solo a jugadores que hayan verificado su identidad, vinculado su cuenta y que no estén actualmente baneados en PlaySafe IDFalse – TruePermite unirse al servidor solo a jugadores que hayan verificado su identidad, vinculado su cuenta y que no estén actualmente baneados en PlaySafe ID
scum.ServerBannerUrl
=-; actualmente sin impactoactualmente sin impacto
scum.ServerPlaystyle
=PVE-; actualmente sin impactoactualmente sin impacto
scum.WelcomeMessage
=Welcome to our SCUM ServerTEXT; Mensaje mostrado cada vez que un jugador se une al servidorMensaje mostrado cada vez que un jugador se une al servidor
scum.MessageOfTheDay
=This is the Message of the Day.TEXT; Mensaje que se muestra en el intervalo definido a continuaciónMensaje que se muestra en el intervalo definido a continuación
scum.MessageOfTheDayCooldown
=10.000000MINUTES; [10 – 720] Intervalo en el que se muestra el mensaje del día10 – 720Intervalo en el que se muestra el mensaje del día
scum.MinServerTickRate
=5HZ; [1 – 1000] Tasa de actualización del servidor cuando no hay ningún jugador conectado1 – 1000Tasa de actualización del servidor cuando no hay ningún jugador conectado
scum.MaxServerTickRate
=30HZ; [1 – 1000] Tasa de actualización del servidor con al menos un jugador conectado1 – 1000Tasa de actualización del servidor con al menos un jugador conectado
scum.MaxPingCheckEnabled
=TrueBOOLEAN; [False – True] El valor máximo de ping solo se respetará si esto está en TrueFalse – TrueEl valor máximo de ping solo se respetará si esto está en True
scum.MaxPing
=400.000000MS; [10 – 999] Ping máximo antes de que se le niegue el acceso al servidor al jugador o sea expulsado10 – 999Ping máximo antes de que se le niegue el acceso al servidor al jugador o sea expulsado
scum.LogoutTimer
=60.000000SECONDS; [1 – 600] Tiempo en segundos antes de que el jugador desaparezca del mundo del juego al cerrar sesión1 – 600Tiempo en segundos antes de que el jugador desaparezca del mundo del juego al cerrar sesión
scum.LogoutTimerWhileCaptured
=120.000000SECONDS; [1 – 600] Tiempo en segundos antes de que el jugador desaparezca del mundo del juego al cerrar sesión estando atado1 – 600Tiempo en segundos antes de que el jugador desaparezca del mundo del juego al cerrar sesión estando atado
scum.LogoutTimerInBunker
=30000.000000SECONDS; [1 – 36000] Tiempo en segundos antes de que el jugador desaparezca del mundo del juego al cerrar sesión si está en el búnker1 – 36000Tiempo en segundos antes de que el jugador desaparezca del mundo del juego al cerrar sesión si está en el búnker
scum.AllowFirstPerson
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se permite la vista en primera persona (True=permitido)False – TrueSi se permite la vista en primera persona (True=permitido)
scum.AllowThirdPerson
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se permite la vista en tercera persona (True=permitido)False – TrueSi se permite la vista en tercera persona (True=permitido)
scum.AllowCrosshair
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se permite la mira (True=permitido)False – TrueSi se permite la mira (True=permitido)
scum.AllowVoting
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si los jugadores pueden participar en votaciones (True=permitido)False – TrueSi los jugadores pueden participar en votaciones (True=permitido)
scum.AllowMapScreen
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si los jugadores pueden ver la pantalla del mapa (True=permitido)False – TrueSi los jugadores pueden ver la pantalla del mapa (True=permitido)
scum.AllowKillClaiming
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se permite el drop de BCU después de matar a un jugador (True=permitido)False – TrueSi se permite el drop de BCU después de matar a un jugador (True=permitido)
scum.AllowComa
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si los jugadores pueden caer en coma antes de morir, por ejemplo, para ser reanimados (True=permitido)False – TrueSi los jugadores pueden caer en coma antes de morir, por ejemplo, para ser reanimados (True=permitido)
scum.AllowMinesAndTraps
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se pueden usar minas o trampas (True=permitido)False – TrueSi se pueden usar minas o trampas (True=permitido)
scum.AllowSkillGainInSafeZones
=FalseBOOLEAN; [False – True] Si se pueden obtener puntos de experiencia en zonas seguras (ej.: zona de comerciante) (True=permitido)False – TrueSi se pueden obtener puntos de experiencia en zonas seguras (ej.: zona de comerciante) (True=permitido)
scum.AllowEvents
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se permiten eventos en el servidor (True=permitido) (La pestaña de eventos se sigue mostrando cuando está desactivado, pero aparece vacía)False – TrueSi se permiten eventos en el servidor (True=permitido) (La pestaña de eventos se sigue mostrando cuando está desactivado, pero aparece vacía)
scum.LimitGlobalChat
=FalseBOOLEAN; [False – True] Si el chat global solo puede ser usado por administradores o por cualquier jugador (True=solo administradores)False – TrueSi el chat global solo puede ser usado por administradores o por cualquier jugador (True=solo administradores)
scum.AllowGlobalChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si el chat global está disponible (True=disponible)False – TrueSi el chat global está disponible (True=disponible)
scum.AllowLocalChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si el chat local está disponible (True=disponible)False – TrueSi el chat local está disponible (True=disponible)
scum.AllowSquadChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si el chat de escuadrón está disponible (True=disponible)False – TrueSi el chat de escuadrón está disponible (True=disponible)
scum.AllowAdminChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si el chat de administrador está disponible (True=disponible)False – TrueSi el chat de administrador está disponible (True=disponible)
scum.RustyLocksLogging
=FalseBOOLEAN; [False – True] Activar registro de cerraduras oxidadas (cerraduras de 10 segundos en el mundo) (True=registro activado)False – TrueActivar registro de cerraduras oxidadas (cerraduras de 10 segundos en el mundo) (True=registro activado)
scum.HideKillNotification
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se muestra una notificación a los jugadores que se matan entre sí (True=ocultar notificación)False – TrueSi se muestra una notificación a los jugadores que se matan entre sí (True=ocultar notificación)
scum.DisableExamineGhost
=FalseBOOLEAN; [False – True] Si un fantasma te sorprenderá al buscar en contenedores de objetos (False=el fantasma puede sorprender)False – TrueSi un fantasma te sorprenderá al buscar en contenedores de objetos (False=el fantasma puede sorprender)
scum.DisableTimedGifts
=FalseBOOLEAN; [False – True] Si los regalos basados en tiempo deben desactivarse (ej.: regalos de Navidad) (True=desactivado)False – TrueSi los regalos basados en tiempo deben desactivarse (ej.: regalos de Navidad) (True=desactivado)
scum.UseMapBaseBuildingRestriction
=TrueBOOLEAN; [False – True] Restringe la construcción de bases en ciertas áreas del mapa (ej.: cerca de POIs). Debe estar activado (True) para que UseBuildingProximityRestrictions surta efecto.False – TrueRestringe la construcción de bases en ciertas áreas del mapa (ej.: cerca de POIs). Debe estar activado (True) para que UseBuildingProximityRestrictions surta efecto.
scum.DisableBaseBuilding
=FalseBOOLEAN; [False – True] Si la construcción de bases debe estar completamente prohibida (True=prohibido)False – TrueSi la construcción de bases debe estar completamente prohibida (True=prohibido)
scum.VotingDuration
=60.000000SECONDS; [30 – 600] Duración de una votación30 – 600Duración de una votación
scum.PlayerMinimalVotingInterest
=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qué porcentaje de jugadores en línea debe votar para que una votación sea válida (0.5=50%)0 – 1Qué porcentaje de jugadores en línea debe votar para que una votación sea válida (0.5=50%)
scum.PlayerPositiveVotePercentage
=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qué proporción de votos debe ser afirmativa para que un referéndum sea aceptado (0.5=50%)0 – 1Qué proporción de votos debe ser afirmativa para que un referéndum sea aceptado (0.5=50%)
scum.MasterServerUpdateSendInterval
=60.000000-; Probablemente el intervalo de actualización hacia el servidor maestro (navegador de servidores) para información como el número de jugadores, etc. (sin explicación fiable)Probablemente el intervalo de actualización hacia el servidor maestro (navegador de servidores) para información como el número de jugadores, etc. (sin explicación fiable)
scum.MasterServerIsLocalTest
=FalseBOOLEAN; [False – True] Probablemente para ocultar el propio servidor en el navegador de servidores para otros jugadores (sin efecto al hacer pruebas)False – TrueProbablemente para ocultar el propio servidor en el navegador de servidores para otros jugadores (sin efecto al hacer pruebas)
scum.PartialWipe
=FalseBOOLEAN; [False – True] Al iniciar el servidor se realiza un wipe parcial (progreso del mundo pero no el desarrollo del personaje) (True=realizar wipe) (Luego se restablece automáticamente a False)False – TrueAl iniciar el servidor se realiza un wipe parcial (progreso del mundo pero no el desarrollo del personaje) (True=realizar wipe) (Luego se restablece automáticamente a False)
scum.GoldWipe
=FalseBOOLEAN; [False – True] Al iniciar el servidor se elimina el oro de todos los jugadores (True=realizar wipe) (Luego se restablece automáticamente a False)False – TrueAl iniciar el servidor se elimina el oro de todos los jugadores (True=realizar wipe) (Luego se restablece automáticamente a False)
scum.FullWipe
=FalseBOOLEAN; [False – True] Realiza un wipe completo al iniciar el servidor (True=realizar wipe) (Luego se restablece automáticamente a False)False – TrueRealiza un wipe completo al iniciar el servidor (True=realizar wipe) (Luego se restablece automáticamente a False)
scum.ItemVirtualizationRelevancyUpdatePeriod
=1.000000⚠ DEV ONLY; Según el desarrollador, esto no debe modificarseSegún el desarrollador, esto no debe modificarse
scum.ItemVirtualizationEventProcessingTimeBudget
=5.000000⚠ DEV ONLY; Según el desarrollador, esto no debe modificarseSegún el desarrollador, esto no debe modificarse
scum.ItemVirtualizationVisitorDistanceTravelledForUpdate
=100.000000⚠ DEV ONLY; Según el desarrollador, esto no debe modificarseSegún el desarrollador, esto no debe modificarse
scum.ItemVirtualizationVisitorBounds
=10000.000000⚠ DEV ONLY; Según el desarrollador, esto no debe modificarseSegún el desarrollador, esto no debe modificarse
scum.VirtualizedItemBounds
=100.000000⚠ DEV ONLY; Según el desarrollador, esto no debe modificarseSegún el desarrollador, esto no debe modificarse
scum.FameGainMultiplier
=1.000000MULTIPLIER; [0 – 1000] Multiplicador para la obtención de puntos de fama (>1=más fama, entre 0 y 1 para menos fama)0 – 1000Multiplicador para la obtención de puntos de fama (>1=más fama, entre 0 y 1 para menos fama)
scum.FamePointPenaltyOnDeath
=0.100000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qué porcentaje de puntos de fama pierde un jugador al morir (excluyendo PvP) (0.1=10% de sus puntos de fama)0 – 1Qué porcentaje de puntos de fama pierde un jugador al morir (excluyendo PvP) (0.1=10% de sus puntos de fama)
scum.FamePointPenaltyOnKilled
=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qué porcentaje de puntos de fama pierde un jugador al ser eliminado por otro jugador (0.5=50% de sus puntos de fama)0 – 1Qué porcentaje de puntos de fama pierde un jugador al ser eliminado por otro jugador (0.5=50% de sus puntos de fama)
scum.FamePointRewardOnKill
=0.250000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qué porcentaje de los puntos de fama del jugador eliminado recibe el jugador que lo mató (0.25=25% de los puntos de fama del jugador eliminado)0 – 1Qué porcentaje de los puntos de fama del jugador eliminado recibe el jugador que lo mató (0.25=25% de los puntos de fama del jugador eliminado)
scum.LogSuicides
=FalseBOOLEAN; [False – True] Si se debe crear un registro de suicidios (True=crear registro)False – TrueSi se debe crear un registro de suicidios (True=crear registro)
scum.EnableSpawnOnGround
=FalseBOOLEAN; [False – True] Si se debe omitir el salto en paracaídas y los jugadores aparecen en el suelo (True=aparecer en el suelo)False – TrueSi se debe omitir el salto en paracaídas y los jugadores aparecen en el suelo (True=aparecer en el suelo)
scum.DeleteInactiveUsers
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si los jugadores inactivos deben eliminarse automáticamente después del tiempo configurado al iniciar el servidor (True=los jugadores inactivos se eliminan)False – TrueSi los jugadores inactivos deben eliminarse automáticamente después del tiempo configurado al iniciar el servidor (True=los jugadores inactivos se eliminan)
scum.DaysSinceLastLoginToBecomeInactive
=180DAYS; [1 – 3600] Días tras los cuales un jugador se considera inactivo1 – 3600Días tras los cuales un jugador se considera inactivo
scum.DeleteBannedUsers
=FalseBOOLEAN; [False – True] Si los jugadores baneados deben eliminarse al iniciar el servidor (True=los jugadores baneados se eliminan)False – TrueSi los jugadores baneados deben eliminarse al iniciar el servidor (True=los jugadores baneados se eliminan)
scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones
=02:00:00H:M:S; [00:00:00 – 2400:00:00] Tiempo que los cofres pueden existir en zonas prohibidas (ej.: comerciantes) (el despawn se aplica si no hay ningún jugador cerca)00:00:00 – 2400:00:00Tiempo que los cofres pueden existir en zonas prohibidas (ej.: comerciantes) (el despawn se aplica si no hay ningún jugador cerca)
scum.LogChestOwnership
=TrueBOOLEAN; [False – True] Si se debe mantener un registro de los propietarios de cofres (True=se crea el registro)False – TrueSi se debe mantener un registro de los propietarios de cofres (True=se crea el registro)
scum.DeleteDuplicateChestsOnServerStartup
=FalseBOOLEAN; [False – True] Si se establece en true, se eliminarán los cofres duplicados al iniciar el servidorFalse – TrueSi se establece en true, se eliminarán los cofres duplicados al iniciar el servidor
scum.MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings
=5-; [1 – 100] Número de lecturas de ping alto consecutivas necesarias antes de que un jugador sea expulsado del servidor1 – 100Número de lecturas de ping alto consecutivas necesarias antes de que un jugador sea expulsado del servidor
scum.UseBuildingProximityRestrictions
=TrueBOOLEAN; [False – True] Activa restricciones de proximidad para la construcción de bases, impidiendo que las estructuras se coloquen demasiado cerca unas de otras o de áreas restringidas. Requiere que UseMapBaseBuildingRestriction esté en True.False – TrueActiva restricciones de proximidad para la construcción de bases, impidiendo que las estructuras se coloquen demasiado cerca unas de otras o de áreas restringidas. Requiere que UseMapBaseBuildingRestriction esté en True.
scum.ServerSettingsVersion
=7INTEGER; Versión del ServerSettings.ini (no modificar)Versión del ServerSettings.ini (no modificar)