66 Einstellungen
scum.ServerName
=SCUM Server-; Servername im Server-BrowserServername im Server-Browser
scum.ServerDescription
=Server Description-; derzeit ohne Auswirkungderzeit ohne Auswirkung
scum.ServerPassword
=-; Passwort zum Beitreten des Servers (leer lassen für offenen Server)Passwort zum Beitreten des Servers (leer lassen für offenen Server)
scum.MaxPlayers
=64INTEGER; [1 – 128] Maximale Anzahl von Spielern, die gleichzeitig verbunden sein können1 – 128Maximale Anzahl von Spielern, die gleichzeitig verbunden sein können
scum.PlaySafeIdProtection
=FalseBOOLEAN; [False – True] Erlaubt nur Spielern, die ihre Identität verifiziert, ihr Konto verknüpft und derzeit kein Bann bei PlaySafe ID haben, dem Server beizutretenFalse – TrueErlaubt nur Spielern, die ihre Identität verifiziert, ihr Konto verknüpft und derzeit kein Bann bei PlaySafe ID haben, dem Server beizutreten
scum.ServerBannerUrl
=-; derzeit ohne Auswirkungderzeit ohne Auswirkung
scum.ServerPlaystyle
=PVE-; derzeit ohne Auswirkungderzeit ohne Auswirkung
scum.WelcomeMessage
=Welcome to our SCUM ServerTEXT; Nachricht, die bei jedem Serverbeitritt angezeigt wirdNachricht, die bei jedem Serverbeitritt angezeigt wird
scum.MessageOfTheDay
=This is the Message of the Day.TEXT; Nachricht, die im unten definierten Intervall angezeigt wirdNachricht, die im unten definierten Intervall angezeigt wird
scum.MessageOfTheDayCooldown
=10.000000MINUTES; [10 – 720] Intervall, in dem die Nachricht des Tages angezeigt wird10 – 720Intervall, in dem die Nachricht des Tages angezeigt wird
scum.MinServerTickRate
=5HZ; [1 – 1000] Tickrate des Servers, wenn kein Spieler verbunden ist1 – 1000Tickrate des Servers, wenn kein Spieler verbunden ist
scum.MaxServerTickRate
=30HZ; [1 – 1000] Tickrate des Servers mit mindestens einem verbundenen Spieler1 – 1000Tickrate des Servers mit mindestens einem verbundenen Spieler
scum.MaxPingCheckEnabled
=TrueBOOLEAN; [False – True] Der maximale Ping-Wert wird nur berücksichtigt, wenn dies True istFalse – TrueDer maximale Ping-Wert wird nur berücksichtigt, wenn dies True ist
scum.MaxPing
=400.000000MS; [10 – 999] Maximaler Ping, bevor dem Spieler der Zugang zum Server verweigert oder er gekickt wird10 – 999Maximaler Ping, bevor dem Spieler der Zugang zum Server verweigert oder er gekickt wird
scum.LogoutTimer
=60.000000SECONDS; [1 – 600] Zeit in Sekunden, bevor der Spieler aus der Spielwelt verschwindet, wenn er sich ausloggt1 – 600Zeit in Sekunden, bevor der Spieler aus der Spielwelt verschwindet, wenn er sich ausloggt
scum.LogoutTimerWhileCaptured
=120.000000SECONDS; [1 – 600] Zeit in Sekunden, bevor der Spieler aus der Spielwelt verschwindet, wenn er sich ausloggt, während er gefesselt ist1 – 600Zeit in Sekunden, bevor der Spieler aus der Spielwelt verschwindet, wenn er sich ausloggt, während er gefesselt ist
scum.LogoutTimerInBunker
=30000.000000SECONDS; [1 – 36000] Zeit in Sekunden, bevor der Spieler aus der Spielwelt verschwindet, wenn er sich im Bunker ausloggt1 – 36000Zeit in Sekunden, bevor der Spieler aus der Spielwelt verschwindet, wenn er sich im Bunker ausloggt
scum.AllowFirstPerson
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob die Ego-Perspektive erlaubt ist (True=erlaubt)False – TrueOb die Ego-Perspektive erlaubt ist (True=erlaubt)
scum.AllowThirdPerson
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob die Dritte-Person-Perspektive erlaubt ist (True=erlaubt)False – TrueOb die Dritte-Person-Perspektive erlaubt ist (True=erlaubt)
scum.AllowCrosshair
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob das Fadenkreuz erlaubt ist (True=erlaubt)False – TrueOb das Fadenkreuz erlaubt ist (True=erlaubt)
scum.AllowVoting
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob Spieler an Abstimmungen teilnehmen dürfen (True=erlaubt)False – TrueOb Spieler an Abstimmungen teilnehmen dürfen (True=erlaubt)
scum.AllowMapScreen
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob Spieler den Kartenbildschirm sehen dürfen (True=erlaubt)False – TrueOb Spieler den Kartenbildschirm sehen dürfen (True=erlaubt)
scum.AllowKillClaiming
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob BCU-Drop erlaubt ist, nachdem ein Spieler getötet wurde (True=erlaubt)False – TrueOb BCU-Drop erlaubt ist, nachdem ein Spieler getötet wurde (True=erlaubt)
scum.AllowComa
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob Spieler vor dem Tod ins Koma fallen können, z. B. um wiederbelebt zu werden (True=erlaubt)False – TrueOb Spieler vor dem Tod ins Koma fallen können, z. B. um wiederbelebt zu werden (True=erlaubt)
scum.AllowMinesAndTraps
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob Minen oder Fallen verwendet werden können (True=erlaubt)False – TrueOb Minen oder Fallen verwendet werden können (True=erlaubt)
scum.AllowSkillGainInSafeZones
=FalseBOOLEAN; [False – True] Ob Erfahrungspunkte in sicheren Zonen gesammelt werden können (z. B. Händlerzone) (True=erlaubt)False – TrueOb Erfahrungspunkte in sicheren Zonen gesammelt werden können (z. B. Händlerzone) (True=erlaubt)
scum.AllowEvents
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob Events auf dem Server erlaubt sind (True=erlaubt) (Der Event-Tab wird bei Deaktivierung weiterhin angezeigt, ist aber leer)False – TrueOb Events auf dem Server erlaubt sind (True=erlaubt) (Der Event-Tab wird bei Deaktivierung weiterhin angezeigt, ist aber leer)
scum.LimitGlobalChat
=FalseBOOLEAN; [False – True] Ob der globale Chat nur von Admins oder von jedem Spieler genutzt werden kann (True=nur Admins)False – TrueOb der globale Chat nur von Admins oder von jedem Spieler genutzt werden kann (True=nur Admins)
scum.AllowGlobalChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob der globale Chat nutzbar ist (True=nutzbar)False – TrueOb der globale Chat nutzbar ist (True=nutzbar)
scum.AllowLocalChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob der lokale Chat nutzbar ist (True=nutzbar)False – TrueOb der lokale Chat nutzbar ist (True=nutzbar)
scum.AllowSquadChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob der Squad-Chat nutzbar ist (True=nutzbar)False – TrueOb der Squad-Chat nutzbar ist (True=nutzbar)
scum.AllowAdminChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob der Admin-Chat nutzbar ist (True=nutzbar)False – TrueOb der Admin-Chat nutzbar ist (True=nutzbar)
scum.RustyLocksLogging
=FalseBOOLEAN; [False – True] Aktiviert das Log für rostige Schlösser (10-Sekunden-Schlösser in der Welt) (True=Log aktiviert)False – TrueAktiviert das Log für rostige Schlösser (10-Sekunden-Schlösser in der Welt) (True=Log aktiviert)
scum.HideKillNotification
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob eine Benachrichtigung an Spieler gezeigt wird, die sich gegenseitig töten (True=Benachrichtigung ausblenden)False – TrueOb eine Benachrichtigung an Spieler gezeigt wird, die sich gegenseitig töten (True=Benachrichtigung ausblenden)
scum.DisableExamineGhost
=FalseBOOLEAN; [False – True] Ob ein Geist dich beim Durchsuchen von Gegenstandsbehältern überrascht (False=Geist kann überraschen)False – TrueOb ein Geist dich beim Durchsuchen von Gegenstandsbehältern überrascht (False=Geist kann überraschen)
scum.DisableTimedGifts
=FalseBOOLEAN; [False – True] Ob zeitbasierte Geschenke deaktiviert werden sollen (z. B. Weihnachtsgeschenke) (True=deaktiviert)False – TrueOb zeitbasierte Geschenke deaktiviert werden sollen (z. B. Weihnachtsgeschenke) (True=deaktiviert)
scum.UseMapBaseBuildingRestriction
=TrueBOOLEAN; [False – True] Beschränkt den Basisbau in bestimmten Kartenbereichen (z. B. in der Nähe von POIs). Muss aktiviert sein (True), damit UseBuildingProximityRestrictions wirksam wird.False – TrueBeschränkt den Basisbau in bestimmten Kartenbereichen (z. B. in der Nähe von POIs). Muss aktiviert sein (True), damit UseBuildingProximityRestrictions wirksam wird.
scum.DisableBaseBuilding
=FalseBOOLEAN; [False – True] Ob der Basisbau komplett verboten sein soll (True=verboten)False – TrueOb der Basisbau komplett verboten sein soll (True=verboten)
scum.VotingDuration
=60.000000SECONDS; [30 – 600] Dauer einer Abstimmung30 – 600Dauer einer Abstimmung
scum.PlayerMinimalVotingInterest
=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Welcher Prozentsatz der Online-Spieler abstimmen muss, damit eine Abstimmung gültig ist (0.5=50%)0 – 1Welcher Prozentsatz der Online-Spieler abstimmen muss, damit eine Abstimmung gültig ist (0.5=50%)
scum.PlayerPositiveVotePercentage
=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Welcher Anteil der Stimmen Ja sein muss, damit ein Referendum angenommen wird (0.5=50%)0 – 1Welcher Anteil der Stimmen Ja sein muss, damit ein Referendum angenommen wird (0.5=50%)
scum.MasterServerUpdateSendInterval
=60.000000-; Vermutlich das Update-Intervall zum Master-Server (Server-Browser) für Informationen wie Spieleranzahl usw. (keine zuverlässige Erklärung)Vermutlich das Update-Intervall zum Master-Server (Server-Browser) für Informationen wie Spieleranzahl usw. (keine zuverlässige Erklärung)
scum.MasterServerIsLocalTest
=FalseBOOLEAN; [False – True] Vermutlich um den eigenen Server im Server-Browser für andere zu verbergen (kein Effekt beim Testen)False – TrueVermutlich um den eigenen Server im Server-Browser für andere zu verbergen (kein Effekt beim Testen)
scum.PartialWipe
=FalseBOOLEAN; [False – True] Beim Serverstart wird ein teilweiser Wipe durchgeführt (Weltfortschritt, aber nicht Charakterentwicklung) (True=Wipe durchführen) (Wird danach automatisch auf False zurückgesetzt)False – TrueBeim Serverstart wird ein teilweiser Wipe durchgeführt (Weltfortschritt, aber nicht Charakterentwicklung) (True=Wipe durchführen) (Wird danach automatisch auf False zurückgesetzt)
scum.GoldWipe
=FalseBOOLEAN; [False – True] Beim Serverstart wird das Gold aller Spieler gelöscht (True=Wipe durchführen) (Wird danach automatisch auf False zurückgesetzt)False – TrueBeim Serverstart wird das Gold aller Spieler gelöscht (True=Wipe durchführen) (Wird danach automatisch auf False zurückgesetzt)
scum.FullWipe
=FalseBOOLEAN; [False – True] Führt einen vollständigen Wipe beim Serverstart durch (True=Wipe durchführen) (Wird danach automatisch auf False zurückgesetzt)False – TrueFührt einen vollständigen Wipe beim Serverstart durch (True=Wipe durchführen) (Wird danach automatisch auf False zurückgesetzt)
scum.ItemVirtualizationRelevancyUpdatePeriod
=1.000000⚠ DEV ONLY; Laut Entwickler sollte dies nicht geändert werdenLaut Entwickler sollte dies nicht geändert werden
scum.ItemVirtualizationEventProcessingTimeBudget
=5.000000⚠ DEV ONLY; Laut Entwickler sollte dies nicht geändert werdenLaut Entwickler sollte dies nicht geändert werden
scum.ItemVirtualizationVisitorDistanceTravelledForUpdate
=100.000000⚠ DEV ONLY; Laut Entwickler sollte dies nicht geändert werdenLaut Entwickler sollte dies nicht geändert werden
scum.ItemVirtualizationVisitorBounds
=10000.000000⚠ DEV ONLY; Laut Entwickler sollte dies nicht geändert werdenLaut Entwickler sollte dies nicht geändert werden
scum.VirtualizedItemBounds
=100.000000⚠ DEV ONLY; Laut Entwickler sollte dies nicht geändert werdenLaut Entwickler sollte dies nicht geändert werden
scum.FameGainMultiplier
=1.000000MULTIPLIER; [0 – 1000] Multiplikator für das Verdienen von Ruhmespunkten (>1=mehr Ruhm, zwischen 0 und 1 für weniger Ruhm)0 – 1000Multiplikator für das Verdienen von Ruhmespunkten (>1=mehr Ruhm, zwischen 0 und 1 für weniger Ruhm)
scum.FamePointPenaltyOnDeath
=0.100000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Welcher Prozentsatz der Ruhmespunkte ein Spieler beim Tod verliert (ohne PvP) (0.1=10% seiner Ruhmespunkte)0 – 1Welcher Prozentsatz der Ruhmespunkte ein Spieler beim Tod verliert (ohne PvP) (0.1=10% seiner Ruhmespunkte)
scum.FamePointPenaltyOnKilled
=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Welcher Prozentsatz der Ruhmespunkte ein Spieler verliert, wenn er von einem anderen Spieler getötet wird (0.5=50% seiner Ruhmespunkte)0 – 1Welcher Prozentsatz der Ruhmespunkte ein Spieler verliert, wenn er von einem anderen Spieler getötet wird (0.5=50% seiner Ruhmespunkte)
scum.FamePointRewardOnKill
=0.250000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Welcher Prozentsatz der Ruhmespunkte des getöteten Spielers ein Spieler erhält (0.25=25% der Ruhmespunkte des getöteten Spielers)0 – 1Welcher Prozentsatz der Ruhmespunkte des getöteten Spielers ein Spieler erhält (0.25=25% der Ruhmespunkte des getöteten Spielers)
scum.LogSuicides
=FalseBOOLEAN; [False – True] Ob ein Log der Selbstmorde erstellt werden soll (True=Log erstellen)False – TrueOb ein Log der Selbstmorde erstellt werden soll (True=Log erstellen)
scum.EnableSpawnOnGround
=FalseBOOLEAN; [False – True] Ob der Fallschirmsprung übersprungen werden soll und Spieler am Boden spawnen (True=am Boden spawnen)False – TrueOb der Fallschirmsprung übersprungen werden soll und Spieler am Boden spawnen (True=am Boden spawnen)
scum.DeleteInactiveUsers
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob inaktive Spieler beim Serverstart nach der folgenden Zeit automatisch gelöscht werden sollen (True=inaktive Spieler werden gelöscht)False – TrueOb inaktive Spieler beim Serverstart nach der folgenden Zeit automatisch gelöscht werden sollen (True=inaktive Spieler werden gelöscht)
scum.DaysSinceLastLoginToBecomeInactive
=180DAYS; [1 – 3600] Tage, nach denen ein Spieler als inaktiv gilt1 – 3600Tage, nach denen ein Spieler als inaktiv gilt
scum.DeleteBannedUsers
=FalseBOOLEAN; [False – True] Ob gebannte Spieler beim Serverstart gelöscht werden sollen (True=gebannte Spieler werden gelöscht)False – TrueOb gebannte Spieler beim Serverstart gelöscht werden sollen (True=gebannte Spieler werden gelöscht)
scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones
=02:00:00H:M:S; [00:00:00 – 2400:00:00] Zeit, die Truhen in verbotenen Zonen existieren dürfen (z. B. Händler) (Despawn wird angewendet, wenn kein Spieler in der Nähe ist)00:00:00 – 2400:00:00Zeit, die Truhen in verbotenen Zonen existieren dürfen (z. B. Händler) (Despawn wird angewendet, wenn kein Spieler in der Nähe ist)
scum.LogChestOwnership
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ob ein Log der Truhenbesitzer geführt werden soll (True=Log wird erstellt)False – TrueOb ein Log der Truhenbesitzer geführt werden soll (True=Log wird erstellt)
scum.DeleteDuplicateChestsOnServerStartup
=FalseBOOLEAN; [False – True] Wenn auf True gesetzt, werden duplizierte Truhen beim Serverstart gelöschtFalse – TrueWenn auf True gesetzt, werden duplizierte Truhen beim Serverstart gelöscht
scum.MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings
=5-; [1 – 100] Anzahl aufeinanderfolgender hoher Ping-Messungen, bevor ein Spieler vom Server gekickt wird1 – 100Anzahl aufeinanderfolgender hoher Ping-Messungen, bevor ein Spieler vom Server gekickt wird
scum.UseBuildingProximityRestrictions
=TrueBOOLEAN; [False – True] Aktiviert Näherungsbeschränkungen für den Basisbau, die verhindern, dass Strukturen zu nah beieinander oder an eingeschränkten Bereichen platziert werden. Erfordert UseMapBaseBuildingRestriction auf True.False – TrueAktiviert Näherungsbeschränkungen für den Basisbau, die verhindern, dass Strukturen zu nah beieinander oder an eingeschränkten Bereichen platziert werden. Erfordert UseMapBaseBuildingRestriction auf True.
scum.ServerSettingsVersion
=7INTEGER; Version der ServerSettings.ini (nicht ändern)Version der ServerSettings.ini (nicht ändern)