66 configurações
scum.ServerName
=SCUM Server-; Nome do servidor no navegador de servidoresNome do servidor no navegador de servidores
scum.ServerDescription
=Server Description-; sem impacto atualmentesem impacto atualmente
scum.ServerPassword
=-; Senha para entrar no servidor (deixe em branco para servidor aberto)Senha para entrar no servidor (deixe em branco para servidor aberto)
scum.MaxPlayers
=64INTEGER; [1 – 128] Número máximo de jogadores que podem estar conectados simultaneamente1 – 128Número máximo de jogadores que podem estar conectados simultaneamente
scum.PlaySafeIdProtection
=FalseBOOLEAN; [False – True] Permite apenas jogadores que verificaram sua identidade, vincularam sua conta e não estão banidos no PlaySafe ID de entrar no servidorFalse – TruePermite apenas jogadores que verificaram sua identidade, vincularam sua conta e não estão banidos no PlaySafe ID de entrar no servidor
scum.ServerBannerUrl
=-; sem impacto atualmentesem impacto atualmente
scum.ServerPlaystyle
=PVE-; sem impacto atualmentesem impacto atualmente
scum.WelcomeMessage
=Welcome to our SCUM ServerTEXT; Mensagem exibida a cada entrada no servidorMensagem exibida a cada entrada no servidor
scum.MessageOfTheDay
=This is the Message of the Day.TEXT; Mensagem exibida no intervalo definido abaixoMensagem exibida no intervalo definido abaixo
scum.MessageOfTheDayCooldown
=10.000000MINUTES; [10 – 720] Intervalo em que a mensagem do dia é exibida10 – 720Intervalo em que a mensagem do dia é exibida
scum.MinServerTickRate
=5HZ; [1 – 1000] Taxa de atualização do servidor quando nenhum jogador está conectado1 – 1000Taxa de atualização do servidor quando nenhum jogador está conectado
scum.MaxServerTickRate
=30HZ; [1 – 1000] Taxa de atualização do servidor com pelo menos um jogador conectado1 – 1000Taxa de atualização do servidor com pelo menos um jogador conectado
scum.MaxPingCheckEnabled
=TrueBOOLEAN; [False – True] O valor máximo de ping só é respeitado se este for TrueFalse – TrueO valor máximo de ping só é respeitado se este for True
scum.MaxPing
=400.000000MS; [10 – 999] Ping máximo antes de o jogador ser negado ou expulso do servidor10 – 999Ping máximo antes de o jogador ser negado ou expulso do servidor
scum.LogoutTimer
=60.000000SECONDS; [1 – 600] Tempo em segundos antes de o jogador desaparecer do mundo ao deslogar1 – 600Tempo em segundos antes de o jogador desaparecer do mundo ao deslogar
scum.LogoutTimerWhileCaptured
=120.000000SECONDS; [1 – 600] Tempo em segundos antes de o jogador desaparecer do mundo ao deslogar estando amarrado1 – 600Tempo em segundos antes de o jogador desaparecer do mundo ao deslogar estando amarrado
scum.LogoutTimerInBunker
=30000.000000SECONDS; [1 – 36000] Tempo em segundos antes de o jogador desaparecer do mundo ao deslogar dentro do bunker1 – 36000Tempo em segundos antes de o jogador desaparecer do mundo ao deslogar dentro do bunker
scum.AllowFirstPerson
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se a visão em primeira pessoa é permitida (True=permitido)False – TrueSe a visão em primeira pessoa é permitida (True=permitido)
scum.AllowThirdPerson
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se a visão em terceira pessoa é permitida (True=permitido)False – TrueSe a visão em terceira pessoa é permitida (True=permitido)
scum.AllowCrosshair
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se a mira está habilitada (True=permitido)False – TrueSe a mira está habilitada (True=permitido)
scum.AllowVoting
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se jogadores podem participar de votações (True=permitido)False – TrueSe jogadores podem participar de votações (True=permitido)
scum.AllowMapScreen
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se jogadores podem ver o mapa (True=permitido)False – TrueSe jogadores podem ver o mapa (True=permitido)
scum.AllowKillClaiming
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se o drop de BCU é permitido após matar um jogador (True=permitido)False – TrueSe o drop de BCU é permitido após matar um jogador (True=permitido)
scum.AllowComa
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se os jogadores podem entrar em coma antes de morrer, podendo ser revividos por exemplo (True=permitido)False – TrueSe os jogadores podem entrar em coma antes de morrer, podendo ser revividos por exemplo (True=permitido)
scum.AllowMinesAndTraps
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se minas e armadilhas podem ser usadas (True=permitido)False – TrueSe minas e armadilhas podem ser usadas (True=permitido)
scum.AllowSkillGainInSafeZones
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se pontos de experiência podem ser ganhos em zonas seguras (ex: zona de comerciante) (True=permitido)False – TrueSe pontos de experiência podem ser ganhos em zonas seguras (ex: zona de comerciante) (True=permitido)
scum.AllowEvents
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se eventos são permitidos no servidor (True=permitido) (A aba de eventos ainda é exibida quando desativada, mas fica vazia)False – TrueSe eventos são permitidos no servidor (True=permitido) (A aba de eventos ainda é exibida quando desativada, mas fica vazia)
scum.LimitGlobalChat
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se o chat global pode ser usado apenas por admins ou por qualquer jogador (True=somente admins)False – TrueSe o chat global pode ser usado apenas por admins ou por qualquer jogador (True=somente admins)
scum.AllowGlobalChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se o chat global está disponível (True=utilizável)False – TrueSe o chat global está disponível (True=utilizável)
scum.AllowLocalChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se o chat local está disponível (True=utilizável)False – TrueSe o chat local está disponível (True=utilizável)
scum.AllowSquadChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se o chat de esquadrão está disponível (True=utilizável)False – TrueSe o chat de esquadrão está disponível (True=utilizável)
scum.AllowAdminChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se o chat de admin está disponível (True=utilizável)False – TrueSe o chat de admin está disponível (True=utilizável)
scum.RustyLocksLogging
=FalseBOOLEAN; [False – True] Ativa o log de fechaduras enferrujadas (fechaduras de 10 segundos no mundo) (True=log ativado)False – TrueAtiva o log de fechaduras enferrujadas (fechaduras de 10 segundos no mundo) (True=log ativado)
scum.HideKillNotification
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se uma notificação é exibida para jogadores que se matam (True=ocultar notificação)False – TrueSe uma notificação é exibida para jogadores que se matam (True=ocultar notificação)
scum.DisableExamineGhost
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se um ghost vai te surpreender ao procurar em contêineres de itens (False=Ghost pode surpreender)False – TrueSe um ghost vai te surpreender ao procurar em contêineres de itens (False=Ghost pode surpreender)
scum.DisableTimedGifts
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se presentes baseados em tempo devem ser desativados (ex: presentes de Natal) (True=desativado)False – TrueSe presentes baseados em tempo devem ser desativados (ex: presentes de Natal) (True=desativado)
scum.UseMapBaseBuildingRestriction
=TrueBOOLEAN; [False – True] Restringe a construção de bases em certas áreas do mapa (ex: perto de POIs). Deve estar ativado (True) para que UseBuildingProximityRestrictions funcione.False – TrueRestringe a construção de bases em certas áreas do mapa (ex: perto de POIs). Deve estar ativado (True) para que UseBuildingProximityRestrictions funcione.
scum.DisableBaseBuilding
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se a construção de base está completamente proibida (True=proibido)False – TrueSe a construção de base está completamente proibida (True=proibido)
scum.VotingDuration
=60.000000SECONDS; [30 – 600] Duração de uma votação30 – 600Duração de uma votação
scum.PlayerMinimalVotingInterest
=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qual porcentagem de jogadores online deve votar para que uma votação seja válida (0.5=50%)0 – 1Qual porcentagem de jogadores online deve votar para que uma votação seja válida (0.5=50%)
scum.PlayerPositiveVotePercentage
=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qual proporção de votos deve ser positiva para um referendo ser aceito (0.5=50%)0 – 1Qual proporção de votos deve ser positiva para um referendo ser aceito (0.5=50%)
scum.MasterServerUpdateSendInterval
=60.000000-; Provavelmente o intervalo de atualização para o servidor mestre (navegador de servidores) para informações como número de jogadores etc. (sem explicação confiável)Provavelmente o intervalo de atualização para o servidor mestre (navegador de servidores) para informações como número de jogadores etc. (sem explicação confiável)
scum.MasterServerIsLocalTest
=FalseBOOLEAN; [False – True] Provavelmente para ocultar o próprio servidor no navegador de servidores para outros (sem efeito ao testar)False – TrueProvavelmente para ocultar o próprio servidor no navegador de servidores para outros (sem efeito ao testar)
scum.PartialWipe
=FalseBOOLEAN; [False – True] Ao iniciar o servidor, um wipe parcial é realizado (progresso do mundo, mas não o desenvolvimento do personagem) (True=realizar wipe) (Será automaticamente redefinido para False)False – TrueAo iniciar o servidor, um wipe parcial é realizado (progresso do mundo, mas não o desenvolvimento do personagem) (True=realizar wipe) (Será automaticamente redefinido para False)
scum.GoldWipe
=FalseBOOLEAN; [False – True] Ao iniciar o servidor, o ouro de todos os jogadores é deletado (True=realizar wipe) (Será automaticamente redefinido para False)False – TrueAo iniciar o servidor, o ouro de todos os jogadores é deletado (True=realizar wipe) (Será automaticamente redefinido para False)
scum.FullWipe
=FalseBOOLEAN; [False – True] Realiza um wipe completo ao iniciar o servidor (True=realizar wipe) (Será automaticamente redefinido para False)False – TrueRealiza um wipe completo ao iniciar o servidor (True=realizar wipe) (Será automaticamente redefinido para False)
scum.ItemVirtualizationRelevancyUpdatePeriod
=1.000000⚠ DEV ONLY; De acordo com o desenvolvedor, não deve ser alteradoDe acordo com o desenvolvedor, não deve ser alterado
scum.ItemVirtualizationEventProcessingTimeBudget
=5.000000⚠ DEV ONLY; De acordo com o desenvolvedor, não deve ser alteradoDe acordo com o desenvolvedor, não deve ser alterado
scum.ItemVirtualizationVisitorDistanceTravelledForUpdate
=100.000000⚠ DEV ONLY; De acordo com o desenvolvedor, não deve ser alteradoDe acordo com o desenvolvedor, não deve ser alterado
scum.ItemVirtualizationVisitorBounds
=10000.000000⚠ DEV ONLY; De acordo com o desenvolvedor, não deve ser alteradoDe acordo com o desenvolvedor, não deve ser alterado
scum.VirtualizedItemBounds
=100.000000⚠ DEV ONLY; De acordo com o desenvolvedor, não deve ser alteradoDe acordo com o desenvolvedor, não deve ser alterado
scum.FameGainMultiplier
=1.000000MULTIPLIER; [0 – 1000] Multiplicador para o ganho de pontos de fama (>1=mais fama, entre 0 e 1 para menos fama)0 – 1000Multiplicador para o ganho de pontos de fama (>1=mais fama, entre 0 e 1 para menos fama)
scum.FamePointPenaltyOnDeath
=0.100000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qual porcentagem de pontos de fama um jogador perde ao morrer (excluindo PvP) (0.1=10% de seus pontos de fama)0 – 1Qual porcentagem de pontos de fama um jogador perde ao morrer (excluindo PvP) (0.1=10% de seus pontos de fama)
scum.FamePointPenaltyOnKilled
=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qual porcentagem de pontos de fama um jogador perde ao ser morto por outro jogador (0.5=50% de seus pontos de fama)0 – 1Qual porcentagem de pontos de fama um jogador perde ao ser morto por outro jogador (0.5=50% de seus pontos de fama)
scum.FamePointRewardOnKill
=0.250000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qual porcentagem dos pontos de fama do jogador morto um jogador recebe (0.25=25% dos pontos de fama do jogador morto)0 – 1Qual porcentagem dos pontos de fama do jogador morto um jogador recebe (0.25=25% dos pontos de fama do jogador morto)
scum.LogSuicides
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se um log de suicídios deve ser criado (True=criar log)False – TrueSe um log de suicídios deve ser criado (True=criar log)
scum.EnableSpawnOnGround
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se o salto de paraquedas deve ser pulado e os jogadores aparecem diretamente no chão (True=aparecer no chão)False – TrueSe o salto de paraquedas deve ser pulado e os jogadores aparecem diretamente no chão (True=aparecer no chão)
scum.DeleteInactiveUsers
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se jogadores inativos devem ser automaticamente deletados após o tempo configurado no início do servidor (True=Jogadores inativos são deletados)False – TrueSe jogadores inativos devem ser automaticamente deletados após o tempo configurado no início do servidor (True=Jogadores inativos são deletados)
scum.DaysSinceLastLoginToBecomeInactive
=180DAYS; [1 – 3600] Dias após os quais um jogador é considerado inativo1 – 3600Dias após os quais um jogador é considerado inativo
scum.DeleteBannedUsers
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se jogadores banidos devem ser deletados ao iniciar o servidor (True=jogadores banidos são deletados)False – TrueSe jogadores banidos devem ser deletados ao iniciar o servidor (True=jogadores banidos são deletados)
scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones
=02:00:00H:M:S; [00:00:00 – 2400:00:00] Tempo que os baús têm permissão para existir em zonas proibidas (ex.: comerciantes) (o despawn é aplicado se nenhum jogador estiver por perto)00:00:00 – 2400:00:00Tempo que os baús têm permissão para existir em zonas proibidas (ex.: comerciantes) (o despawn é aplicado se nenhum jogador estiver por perto)
scum.LogChestOwnership
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se um registro de proprietários de baús é mantido (True=log criado)False – TrueSe um registro de proprietários de baús é mantido (True=log criado)
scum.DeleteDuplicateChestsOnServerStartup
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se definido como true, irá deletar baús duplicados ao iniciar o servidorFalse – TrueSe definido como true, irá deletar baús duplicados ao iniciar o servidor
scum.MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings
=5-; [1 – 100] Número de leituras consecutivas de ping alto necessárias antes de um jogador ser expulso do servidor1 – 100Número de leituras consecutivas de ping alto necessárias antes de um jogador ser expulso do servidor
scum.UseBuildingProximityRestrictions
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ativa restrições de proximidade para construção de bases, impedindo que estruturas sejam colocadas muito próximas umas das outras ou de áreas restritas. Requer UseMapBaseBuildingRestriction como True.False – TrueAtiva restrições de proximidade para construção de bases, impedindo que estruturas sejam colocadas muito próximas umas das outras ou de áreas restritas. Requer UseMapBaseBuildingRestriction como True.
scum.ServerSettingsVersion
=7INTEGER; Versão do ServerSettings.ini (não altere)Versão do ServerSettings.ini (não altere)