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SCUM

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ServerSettings.ini

66 configurações

scum.ServerName

=SCUM Server-; Nome do servidor no navegador de servidores

Nome do servidor no navegador de servidores

scum.ServerDescription

=Server Description-; sem impacto atualmente

sem impacto atualmente

scum.ServerPassword

=-; Senha para entrar no servidor (deixe em branco para servidor aberto)

Senha para entrar no servidor (deixe em branco para servidor aberto)

scum.MaxPlayers

=64INTEGER; [1 – 128] Número máximo de jogadores que podem estar conectados simultaneamente1 – 128

Número máximo de jogadores que podem estar conectados simultaneamente

scum.PlaySafeIdProtection

=FalseBOOLEAN; [False – True] Permite apenas jogadores que verificaram sua identidade, vincularam sua conta e não estão banidos no PlaySafe ID de entrar no servidorFalse – True

Permite apenas jogadores que verificaram sua identidade, vincularam sua conta e não estão banidos no PlaySafe ID de entrar no servidor

scum.ServerBannerUrl

=-; sem impacto atualmente

sem impacto atualmente

scum.ServerPlaystyle

=PVE-; sem impacto atualmente

sem impacto atualmente

scum.WelcomeMessage

=Welcome to our SCUM ServerTEXT; Mensagem exibida a cada entrada no servidor

Mensagem exibida a cada entrada no servidor

scum.MessageOfTheDay

=This is the Message of the Day.TEXT; Mensagem exibida no intervalo definido abaixo

Mensagem exibida no intervalo definido abaixo

scum.MessageOfTheDayCooldown

=10.000000MINUTES; [10 – 720] Intervalo em que a mensagem do dia é exibida10 – 720

Intervalo em que a mensagem do dia é exibida

scum.MinServerTickRate

=5HZ; [1 – 1000] Taxa de atualização do servidor quando nenhum jogador está conectado1 – 1000

Taxa de atualização do servidor quando nenhum jogador está conectado

scum.MaxServerTickRate

=30HZ; [1 – 1000] Taxa de atualização do servidor com pelo menos um jogador conectado1 – 1000

Taxa de atualização do servidor com pelo menos um jogador conectado

scum.MaxPingCheckEnabled

=TrueBOOLEAN; [False – True] O valor máximo de ping só é respeitado se este for TrueFalse – True

O valor máximo de ping só é respeitado se este for True

scum.MaxPing

=400.000000MS; [10 – 999] Ping máximo antes de o jogador ser negado ou expulso do servidor10 – 999

Ping máximo antes de o jogador ser negado ou expulso do servidor

scum.LogoutTimer

=60.000000SECONDS; [1 – 600] Tempo em segundos antes de o jogador desaparecer do mundo ao deslogar1 – 600

Tempo em segundos antes de o jogador desaparecer do mundo ao deslogar

scum.LogoutTimerWhileCaptured

=120.000000SECONDS; [1 – 600] Tempo em segundos antes de o jogador desaparecer do mundo ao deslogar estando amarrado1 – 600

Tempo em segundos antes de o jogador desaparecer do mundo ao deslogar estando amarrado

scum.LogoutTimerInBunker

=30000.000000SECONDS; [1 – 36000] Tempo em segundos antes de o jogador desaparecer do mundo ao deslogar dentro do bunker1 – 36000

Tempo em segundos antes de o jogador desaparecer do mundo ao deslogar dentro do bunker

scum.AllowFirstPerson

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se a visão em primeira pessoa é permitida (True=permitido)False – True

Se a visão em primeira pessoa é permitida (True=permitido)

scum.AllowThirdPerson

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se a visão em terceira pessoa é permitida (True=permitido)False – True

Se a visão em terceira pessoa é permitida (True=permitido)

scum.AllowCrosshair

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se a mira está habilitada (True=permitido)False – True

Se a mira está habilitada (True=permitido)

scum.AllowVoting

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se jogadores podem participar de votações (True=permitido)False – True

Se jogadores podem participar de votações (True=permitido)

scum.AllowMapScreen

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se jogadores podem ver o mapa (True=permitido)False – True

Se jogadores podem ver o mapa (True=permitido)

scum.AllowKillClaiming

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se o drop de BCU é permitido após matar um jogador (True=permitido)False – True

Se o drop de BCU é permitido após matar um jogador (True=permitido)

scum.AllowComa

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se os jogadores podem entrar em coma antes de morrer, podendo ser revividos por exemplo (True=permitido)False – True

Se os jogadores podem entrar em coma antes de morrer, podendo ser revividos por exemplo (True=permitido)

scum.AllowMinesAndTraps

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se minas e armadilhas podem ser usadas (True=permitido)False – True

Se minas e armadilhas podem ser usadas (True=permitido)

scum.AllowSkillGainInSafeZones

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se pontos de experiência podem ser ganhos em zonas seguras (ex: zona de comerciante) (True=permitido)False – True

Se pontos de experiência podem ser ganhos em zonas seguras (ex: zona de comerciante) (True=permitido)

scum.AllowEvents

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se eventos são permitidos no servidor (True=permitido) (A aba de eventos ainda é exibida quando desativada, mas fica vazia)False – True

Se eventos são permitidos no servidor (True=permitido) (A aba de eventos ainda é exibida quando desativada, mas fica vazia)

scum.LimitGlobalChat

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se o chat global pode ser usado apenas por admins ou por qualquer jogador (True=somente admins)False – True

Se o chat global pode ser usado apenas por admins ou por qualquer jogador (True=somente admins)

scum.AllowGlobalChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se o chat global está disponível (True=utilizável)False – True

Se o chat global está disponível (True=utilizável)

scum.AllowLocalChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se o chat local está disponível (True=utilizável)False – True

Se o chat local está disponível (True=utilizável)

scum.AllowSquadChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se o chat de esquadrão está disponível (True=utilizável)False – True

Se o chat de esquadrão está disponível (True=utilizável)

scum.AllowAdminChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se o chat de admin está disponível (True=utilizável)False – True

Se o chat de admin está disponível (True=utilizável)

scum.RustyLocksLogging

=FalseBOOLEAN; [False – True] Ativa o log de fechaduras enferrujadas (fechaduras de 10 segundos no mundo) (True=log ativado)False – True

Ativa o log de fechaduras enferrujadas (fechaduras de 10 segundos no mundo) (True=log ativado)

scum.HideKillNotification

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se uma notificação é exibida para jogadores que se matam (True=ocultar notificação)False – True

Se uma notificação é exibida para jogadores que se matam (True=ocultar notificação)

scum.DisableExamineGhost

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se um ghost vai te surpreender ao procurar em contêineres de itens (False=Ghost pode surpreender)False – True

Se um ghost vai te surpreender ao procurar em contêineres de itens (False=Ghost pode surpreender)

scum.DisableTimedGifts

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se presentes baseados em tempo devem ser desativados (ex: presentes de Natal) (True=desativado)False – True

Se presentes baseados em tempo devem ser desativados (ex: presentes de Natal) (True=desativado)

scum.UseMapBaseBuildingRestriction

=TrueBOOLEAN; [False – True] Restringe a construção de bases em certas áreas do mapa (ex: perto de POIs). Deve estar ativado (True) para que UseBuildingProximityRestrictions funcione.False – True

Restringe a construção de bases em certas áreas do mapa (ex: perto de POIs). Deve estar ativado (True) para que UseBuildingProximityRestrictions funcione.

scum.DisableBaseBuilding

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se a construção de base está completamente proibida (True=proibido)False – True

Se a construção de base está completamente proibida (True=proibido)

scum.VotingDuration

=60.000000SECONDS; [30 – 600] Duração de uma votação30 – 600

Duração de uma votação

scum.PlayerMinimalVotingInterest

=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qual porcentagem de jogadores online deve votar para que uma votação seja válida (0.5=50%)0 – 1

Qual porcentagem de jogadores online deve votar para que uma votação seja válida (0.5=50%)

scum.PlayerPositiveVotePercentage

=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qual proporção de votos deve ser positiva para um referendo ser aceito (0.5=50%)0 – 1

Qual proporção de votos deve ser positiva para um referendo ser aceito (0.5=50%)

scum.MasterServerUpdateSendInterval

=60.000000-; Provavelmente o intervalo de atualização para o servidor mestre (navegador de servidores) para informações como número de jogadores etc. (sem explicação confiável)

Provavelmente o intervalo de atualização para o servidor mestre (navegador de servidores) para informações como número de jogadores etc. (sem explicação confiável)

scum.MasterServerIsLocalTest

=FalseBOOLEAN; [False – True] Provavelmente para ocultar o próprio servidor no navegador de servidores para outros (sem efeito ao testar)False – True

Provavelmente para ocultar o próprio servidor no navegador de servidores para outros (sem efeito ao testar)

scum.PartialWipe

=FalseBOOLEAN; [False – True] Ao iniciar o servidor, um wipe parcial é realizado (progresso do mundo, mas não o desenvolvimento do personagem) (True=realizar wipe) (Será automaticamente redefinido para False)False – True

Ao iniciar o servidor, um wipe parcial é realizado (progresso do mundo, mas não o desenvolvimento do personagem) (True=realizar wipe) (Será automaticamente redefinido para False)

scum.GoldWipe

=FalseBOOLEAN; [False – True] Ao iniciar o servidor, o ouro de todos os jogadores é deletado (True=realizar wipe) (Será automaticamente redefinido para False)False – True

Ao iniciar o servidor, o ouro de todos os jogadores é deletado (True=realizar wipe) (Será automaticamente redefinido para False)

scum.FullWipe

=FalseBOOLEAN; [False – True] Realiza um wipe completo ao iniciar o servidor (True=realizar wipe) (Será automaticamente redefinido para False)False – True

Realiza um wipe completo ao iniciar o servidor (True=realizar wipe) (Será automaticamente redefinido para False)

scum.ItemVirtualizationRelevancyUpdatePeriod

=1.000000⚠ DEV ONLY; De acordo com o desenvolvedor, não deve ser alterado

De acordo com o desenvolvedor, não deve ser alterado

scum.ItemVirtualizationEventProcessingTimeBudget

=5.000000⚠ DEV ONLY; De acordo com o desenvolvedor, não deve ser alterado

De acordo com o desenvolvedor, não deve ser alterado

scum.ItemVirtualizationVisitorDistanceTravelledForUpdate

=100.000000⚠ DEV ONLY; De acordo com o desenvolvedor, não deve ser alterado

De acordo com o desenvolvedor, não deve ser alterado

scum.ItemVirtualizationVisitorBounds

=10000.000000⚠ DEV ONLY; De acordo com o desenvolvedor, não deve ser alterado

De acordo com o desenvolvedor, não deve ser alterado

scum.VirtualizedItemBounds

=100.000000⚠ DEV ONLY; De acordo com o desenvolvedor, não deve ser alterado

De acordo com o desenvolvedor, não deve ser alterado

scum.FameGainMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 1000] Multiplicador para o ganho de pontos de fama (>1=mais fama, entre 0 e 1 para menos fama)0 – 1000

Multiplicador para o ganho de pontos de fama (>1=mais fama, entre 0 e 1 para menos fama)

scum.FamePointPenaltyOnDeath

=0.100000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qual porcentagem de pontos de fama um jogador perde ao morrer (excluindo PvP) (0.1=10% de seus pontos de fama)0 – 1

Qual porcentagem de pontos de fama um jogador perde ao morrer (excluindo PvP) (0.1=10% de seus pontos de fama)

scum.FamePointPenaltyOnKilled

=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qual porcentagem de pontos de fama um jogador perde ao ser morto por outro jogador (0.5=50% de seus pontos de fama)0 – 1

Qual porcentagem de pontos de fama um jogador perde ao ser morto por outro jogador (0.5=50% de seus pontos de fama)

scum.FamePointRewardOnKill

=0.250000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Qual porcentagem dos pontos de fama do jogador morto um jogador recebe (0.25=25% dos pontos de fama do jogador morto)0 – 1

Qual porcentagem dos pontos de fama do jogador morto um jogador recebe (0.25=25% dos pontos de fama do jogador morto)

scum.LogSuicides

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se um log de suicídios deve ser criado (True=criar log)False – True

Se um log de suicídios deve ser criado (True=criar log)

scum.EnableSpawnOnGround

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se o salto de paraquedas deve ser pulado e os jogadores aparecem diretamente no chão (True=aparecer no chão)False – True

Se o salto de paraquedas deve ser pulado e os jogadores aparecem diretamente no chão (True=aparecer no chão)

scum.DeleteInactiveUsers

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se jogadores inativos devem ser automaticamente deletados após o tempo configurado no início do servidor (True=Jogadores inativos são deletados)False – True

Se jogadores inativos devem ser automaticamente deletados após o tempo configurado no início do servidor (True=Jogadores inativos são deletados)

scum.DaysSinceLastLoginToBecomeInactive

=180DAYS; [1 – 3600] Dias após os quais um jogador é considerado inativo1 – 3600

Dias após os quais um jogador é considerado inativo

scum.DeleteBannedUsers

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se jogadores banidos devem ser deletados ao iniciar o servidor (True=jogadores banidos são deletados)False – True

Se jogadores banidos devem ser deletados ao iniciar o servidor (True=jogadores banidos são deletados)

scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones

=02:00:00H:M:S; [00:00:00 – 2400:00:00] Tempo que os baús têm permissão para existir em zonas proibidas (ex.: comerciantes) (o despawn é aplicado se nenhum jogador estiver por perto)00:00:00 – 2400:00:00

Tempo que os baús têm permissão para existir em zonas proibidas (ex.: comerciantes) (o despawn é aplicado se nenhum jogador estiver por perto)

scum.LogChestOwnership

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se um registro de proprietários de baús é mantido (True=log criado)False – True

Se um registro de proprietários de baús é mantido (True=log criado)

scum.DeleteDuplicateChestsOnServerStartup

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se definido como true, irá deletar baús duplicados ao iniciar o servidorFalse – True

Se definido como true, irá deletar baús duplicados ao iniciar o servidor

scum.MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings

=5-; [1 – 100] Número de leituras consecutivas de ping alto necessárias antes de um jogador ser expulso do servidor1 – 100

Número de leituras consecutivas de ping alto necessárias antes de um jogador ser expulso do servidor

scum.UseBuildingProximityRestrictions

=TrueBOOLEAN; [False – True] Ativa restrições de proximidade para construção de bases, impedindo que estruturas sejam colocadas muito próximas umas das outras ou de áreas restritas. Requer UseMapBaseBuildingRestriction como True.False – True

Ativa restrições de proximidade para construção de bases, impedindo que estruturas sejam colocadas muito próximas umas das outras ou de áreas restritas. Requer UseMapBaseBuildingRestriction como True.

scum.ServerSettingsVersion

=7INTEGER; Versão do ServerSettings.ini (não altere)

Versão do ServerSettings.ini (não altere)