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SCUM

⌕
ServerSettings.ini

66 impostazioni

scum.ServerName

=SCUM Server-; Nome del server nel browser dei server

Nome del server nel browser dei server

scum.ServerDescription

=Server Description-; attualmente senza effetto

attualmente senza effetto

scum.ServerPassword

=-; Password per accedere al server (lasciare vuoto per un server aperto)

Password per accedere al server (lasciare vuoto per un server aperto)

scum.MaxPlayers

=64INTEGER; [1 – 128] Numero massimo di giocatori che possono essere connessi contemporaneamente1 – 128

Numero massimo di giocatori che possono essere connessi contemporaneamente

scum.PlaySafeIdProtection

=FalseBOOLEAN; [False – True] Consente l'accesso al server solo ai giocatori che hanno verificato la propria identita, collegato il proprio account e non sono attualmente bannati su PlaySafe IDFalse – True

Consente l'accesso al server solo ai giocatori che hanno verificato la propria identita, collegato il proprio account e non sono attualmente bannati su PlaySafe ID

scum.ServerBannerUrl

=-; attualmente senza effetto

attualmente senza effetto

scum.ServerPlaystyle

=PVE-; attualmente senza effetto

attualmente senza effetto

scum.WelcomeMessage

=Welcome to our SCUM ServerTEXT; Messaggio visualizzato ad ogni accesso al server

Messaggio visualizzato ad ogni accesso al server

scum.MessageOfTheDay

=This is the Message of the Day.TEXT; Messaggio visualizzato all'intervallo definito di seguito

Messaggio visualizzato all'intervallo definito di seguito

scum.MessageOfTheDayCooldown

=10.000000MINUTES; [10 – 720] Intervallo con cui viene visualizzato il messaggio del giorno10 – 720

Intervallo con cui viene visualizzato il messaggio del giorno

scum.MinServerTickRate

=5HZ; [1 – 1000] Tick rate del server quando nessun giocatore e connesso1 – 1000

Tick rate del server quando nessun giocatore e connesso

scum.MaxServerTickRate

=30HZ; [1 – 1000] Tick rate del server con almeno un giocatore connesso1 – 1000

Tick rate del server con almeno un giocatore connesso

scum.MaxPingCheckEnabled

=TrueBOOLEAN; [False – True] Il valore massimo di ping viene rispettato solo se impostato su TrueFalse – True

Il valore massimo di ping viene rispettato solo se impostato su True

scum.MaxPing

=400.000000MS; [10 – 999] Ping massimo prima che al giocatore venga negato l'accesso al server o venga espulso10 – 999

Ping massimo prima che al giocatore venga negato l'accesso al server o venga espulso

scum.LogoutTimer

=60.000000SECONDS; [1 – 600] Tempo in secondi prima che il giocatore scompaia dal mondo di gioco al momento del logout1 – 600

Tempo in secondi prima che il giocatore scompaia dal mondo di gioco al momento del logout

scum.LogoutTimerWhileCaptured

=120.000000SECONDS; [1 – 600] Tempo in secondi prima che il giocatore scompaia dal mondo di gioco al momento del logout quando e legato1 – 600

Tempo in secondi prima che il giocatore scompaia dal mondo di gioco al momento del logout quando e legato

scum.LogoutTimerInBunker

=30000.000000SECONDS; [1 – 36000] Tempo in secondi prima che il giocatore scompaia dal mondo di gioco al momento del logout se si trova nel bunker1 – 36000

Tempo in secondi prima che il giocatore scompaia dal mondo di gioco al momento del logout se si trova nel bunker

scum.AllowFirstPerson

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se la visuale in prima persona e consentita (True=consentita)False – True

Se la visuale in prima persona e consentita (True=consentita)

scum.AllowThirdPerson

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se la visuale in terza persona e consentita (True=consentita)False – True

Se la visuale in terza persona e consentita (True=consentita)

scum.AllowCrosshair

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se il mirino e consentito (True=consentito)False – True

Se il mirino e consentito (True=consentito)

scum.AllowVoting

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se i giocatori possono partecipare alle votazioni (True=consentito)False – True

Se i giocatori possono partecipare alle votazioni (True=consentito)

scum.AllowMapScreen

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se i giocatori possono visualizzare la schermata della mappa (True=consentito)False – True

Se i giocatori possono visualizzare la schermata della mappa (True=consentito)

scum.AllowKillClaiming

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se il drop di BCU e consentito dopo l'uccisione di un giocatore (True=consentito)False – True

Se il drop di BCU e consentito dopo l'uccisione di un giocatore (True=consentito)

scum.AllowComa

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se i giocatori possono entrare in coma prima della morte, ad esempio per essere rianimati (True=consentito)False – True

Se i giocatori possono entrare in coma prima della morte, ad esempio per essere rianimati (True=consentito)

scum.AllowMinesAndTraps

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se mine o trappole possono essere utilizzate (True=consentito)False – True

Se mine o trappole possono essere utilizzate (True=consentito)

scum.AllowSkillGainInSafeZones

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se i punti esperienza possono essere guadagnati nelle zone sicure (es. zona del mercante) (True=consentito)False – True

Se i punti esperienza possono essere guadagnati nelle zone sicure (es. zona del mercante) (True=consentito)

scum.AllowEvents

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se gli eventi sono consentiti sul server (True=consentito) (La scheda eventi viene comunque visualizzata quando disattivata, ma risulta vuota)False – True

Se gli eventi sono consentiti sul server (True=consentito) (La scheda eventi viene comunque visualizzata quando disattivata, ma risulta vuota)

scum.LimitGlobalChat

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se la chat globale puo essere utilizzata solo dagli admin o da qualsiasi giocatore (True=solo admin)False – True

Se la chat globale puo essere utilizzata solo dagli admin o da qualsiasi giocatore (True=solo admin)

scum.AllowGlobalChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se la chat globale e utilizzabile (True=utilizzabile)False – True

Se la chat globale e utilizzabile (True=utilizzabile)

scum.AllowLocalChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se la chat locale e utilizzabile (True=utilizzabile)False – True

Se la chat locale e utilizzabile (True=utilizzabile)

scum.AllowSquadChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se la chat dello squad e utilizzabile (True=utilizzabile)False – True

Se la chat dello squad e utilizzabile (True=utilizzabile)

scum.AllowAdminChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se la chat admin e utilizzabile (True=utilizzabile)False – True

Se la chat admin e utilizzabile (True=utilizzabile)

scum.RustyLocksLogging

=FalseBOOLEAN; [False – True] Abilita il log per le serrature arrugginite (serrature da 10 secondi nel mondo) (True=log abilitato)False – True

Abilita il log per le serrature arrugginite (serrature da 10 secondi nel mondo) (True=log abilitato)

scum.HideKillNotification

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se viene mostrata una notifica ai giocatori che si uccidono a vicenda (True=nascondi notifica)False – True

Se viene mostrata una notifica ai giocatori che si uccidono a vicenda (True=nascondi notifica)

scum.DisableExamineGhost

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se un fantasma ti sorprendera durante la ricerca nei contenitori di oggetti (False=il fantasma puo sorprenderti)False – True

Se un fantasma ti sorprendera durante la ricerca nei contenitori di oggetti (False=il fantasma puo sorprenderti)

scum.DisableTimedGifts

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se i regali a tempo devono essere disattivati (es. regali di Natale) (True=disattivati)False – True

Se i regali a tempo devono essere disattivati (es. regali di Natale) (True=disattivati)

scum.UseMapBaseBuildingRestriction

=TrueBOOLEAN; [False – True] Limita la costruzione di basi in determinate aree della mappa (es. vicino ai POI). Deve essere abilitato (True) affinche UseBuildingProximityRestrictions abbia effetto.False – True

Limita la costruzione di basi in determinate aree della mappa (es. vicino ai POI). Deve essere abilitato (True) affinche UseBuildingProximityRestrictions abbia effetto.

scum.DisableBaseBuilding

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se la costruzione di basi deve essere completamente vietata (True=vietata)False – True

Se la costruzione di basi deve essere completamente vietata (True=vietata)

scum.VotingDuration

=60.000000SECONDS; [30 – 600] Durata di una votazione30 – 600

Durata di una votazione

scum.PlayerMinimalVotingInterest

=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Quale percentuale di giocatori online deve votare affinche una votazione sia valida (0.5=50%)0 – 1

Quale percentuale di giocatori online deve votare affinche una votazione sia valida (0.5=50%)

scum.PlayerPositiveVotePercentage

=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Quale proporzione di voti deve essere favorevole affinche un referendum venga approvato (0.5=50%)0 – 1

Quale proporzione di voti deve essere favorevole affinche un referendum venga approvato (0.5=50%)

scum.MasterServerUpdateSendInterval

=60.000000-; Probabilmente l'intervallo di aggiornamento verso il master server (browser dei server) per informazioni come il numero di giocatori ecc. (nessuna spiegazione affidabile)

Probabilmente l'intervallo di aggiornamento verso il master server (browser dei server) per informazioni come il numero di giocatori ecc. (nessuna spiegazione affidabile)

scum.MasterServerIsLocalTest

=FalseBOOLEAN; [False – True] Probabilmente per nascondere il proprio server nel browser dei server agli altri giocatori (nessun effetto durante i test)False – True

Probabilmente per nascondere il proprio server nel browser dei server agli altri giocatori (nessun effetto durante i test)

scum.PartialWipe

=FalseBOOLEAN; [False – True] All'avvio del server viene eseguito un wipe parziale (progressi del mondo ma non lo sviluppo del personaggio) (True=esegui wipe) (Verra automaticamente reimpostato su False)False – True

All'avvio del server viene eseguito un wipe parziale (progressi del mondo ma non lo sviluppo del personaggio) (True=esegui wipe) (Verra automaticamente reimpostato su False)

scum.GoldWipe

=FalseBOOLEAN; [False – True] All'avvio del server, l'oro di tutti i giocatori viene eliminato (True=esegui wipe) (Verra automaticamente reimpostato su False)False – True

All'avvio del server, l'oro di tutti i giocatori viene eliminato (True=esegui wipe) (Verra automaticamente reimpostato su False)

scum.FullWipe

=FalseBOOLEAN; [False – True] Esegue un wipe completo all'avvio del server (True=esegui wipe) (Verra automaticamente reimpostato su False)False – True

Esegue un wipe completo all'avvio del server (True=esegui wipe) (Verra automaticamente reimpostato su False)

scum.ItemVirtualizationRelevancyUpdatePeriod

=1.000000⚠ DEV ONLY; Secondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificato

Secondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificato

scum.ItemVirtualizationEventProcessingTimeBudget

=5.000000⚠ DEV ONLY; Secondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificato

Secondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificato

scum.ItemVirtualizationVisitorDistanceTravelledForUpdate

=100.000000⚠ DEV ONLY; Secondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificato

Secondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificato

scum.ItemVirtualizationVisitorBounds

=10000.000000⚠ DEV ONLY; Secondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificato

Secondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificato

scum.VirtualizedItemBounds

=100.000000⚠ DEV ONLY; Secondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificato

Secondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificato

scum.FameGainMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 1000] Moltiplicatore per il guadagno di fame points (>1=piu fame, tra 0 e 1 per meno fame)0 – 1000

Moltiplicatore per il guadagno di fame points (>1=piu fame, tra 0 e 1 per meno fame)

scum.FamePointPenaltyOnDeath

=0.100000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Quale percentuale di fame points un giocatore perde alla morte (escluso PvP) (0.1=10% dei suoi fame points)0 – 1

Quale percentuale di fame points un giocatore perde alla morte (escluso PvP) (0.1=10% dei suoi fame points)

scum.FamePointPenaltyOnKilled

=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Quale percentuale di fame points un giocatore perde quando viene ucciso da un altro giocatore (0.5=50% dei suoi fame points)0 – 1

Quale percentuale di fame points un giocatore perde quando viene ucciso da un altro giocatore (0.5=50% dei suoi fame points)

scum.FamePointRewardOnKill

=0.250000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Quale percentuale dei fame points del giocatore ucciso riceve il giocatore che lo ha eliminato (0.25=25% dei fame points del giocatore ucciso)0 – 1

Quale percentuale dei fame points del giocatore ucciso riceve il giocatore che lo ha eliminato (0.25=25% dei fame points del giocatore ucciso)

scum.LogSuicides

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se deve essere creato un log dei suicidi (True=crea log)False – True

Se deve essere creato un log dei suicidi (True=crea log)

scum.EnableSpawnOnGround

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se il lancio col paracadute deve essere saltato e i giocatori appaiono direttamente a terra (True=spawn a terra)False – True

Se il lancio col paracadute deve essere saltato e i giocatori appaiono direttamente a terra (True=spawn a terra)

scum.DeleteInactiveUsers

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se i giocatori inattivi devono essere eliminati automaticamente dopo il tempo seguente all'avvio del server (True=i giocatori inattivi vengono eliminati)False – True

Se i giocatori inattivi devono essere eliminati automaticamente dopo il tempo seguente all'avvio del server (True=i giocatori inattivi vengono eliminati)

scum.DaysSinceLastLoginToBecomeInactive

=180DAYS; [1 – 3600] Giorni dopo i quali un giocatore viene considerato inattivo1 – 3600

Giorni dopo i quali un giocatore viene considerato inattivo

scum.DeleteBannedUsers

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se i giocatori bannati devono essere eliminati all'avvio del server (True=i giocatori bannati vengono eliminati)False – True

Se i giocatori bannati devono essere eliminati all'avvio del server (True=i giocatori bannati vengono eliminati)

scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones

=02:00:00H:M:S; [00:00:00 – 2400:00:00] Tempo per cui i bauli possono esistere nelle zone proibite (es. mercanti) (il despawn viene applicato se nessun giocatore e nelle vicinanze)00:00:00 – 2400:00:00

Tempo per cui i bauli possono esistere nelle zone proibite (es. mercanti) (il despawn viene applicato se nessun giocatore e nelle vicinanze)

scum.LogChestOwnership

=TrueBOOLEAN; [False – True] Se deve essere tenuto un log dei proprietari dei bauli (True=il log viene creato)False – True

Se deve essere tenuto un log dei proprietari dei bauli (True=il log viene creato)

scum.DeleteDuplicateChestsOnServerStartup

=FalseBOOLEAN; [False – True] Se impostato su True, eliminera i bauli duplicati all'avvio del serverFalse – True

Se impostato su True, eliminera i bauli duplicati all'avvio del server

scum.MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings

=5-; [1 – 100] Numero di letture consecutive di ping elevato necessarie prima che un giocatore venga espulso dal server1 – 100

Numero di letture consecutive di ping elevato necessarie prima che un giocatore venga espulso dal server

scum.UseBuildingProximityRestrictions

=TrueBOOLEAN; [False – True] Abilita le restrizioni di prossimita per la costruzione di basi, impedendo che le strutture vengano posizionate troppo vicine tra loro o ad aree ristrette. Richiede che UseMapBaseBuildingRestriction sia impostato su True.False – True

Abilita le restrizioni di prossimita per la costruzione di basi, impedendo che le strutture vengano posizionate troppo vicine tra loro o ad aree ristrette. Richiede che UseMapBaseBuildingRestriction sia impostato su True.

scum.ServerSettingsVersion

=7INTEGER; Versione del ServerSettings.ini (non modificare)

Versione del ServerSettings.ini (non modificare)