66 impostazioni
scum.ServerName
=SCUM Server-; Nome del server nel browser dei serverNome del server nel browser dei server
scum.ServerDescription
=Server Description-; attualmente senza effettoattualmente senza effetto
scum.ServerPassword
=-; Password per accedere al server (lasciare vuoto per un server aperto)Password per accedere al server (lasciare vuoto per un server aperto)
scum.MaxPlayers
=64INTEGER; [1 – 128] Numero massimo di giocatori che possono essere connessi contemporaneamente1 – 128Numero massimo di giocatori che possono essere connessi contemporaneamente
scum.PlaySafeIdProtection
=FalseBOOLEAN; [False – True] Consente l'accesso al server solo ai giocatori che hanno verificato la propria identita, collegato il proprio account e non sono attualmente bannati su PlaySafe IDFalse – TrueConsente l'accesso al server solo ai giocatori che hanno verificato la propria identita, collegato il proprio account e non sono attualmente bannati su PlaySafe ID
scum.ServerBannerUrl
=-; attualmente senza effettoattualmente senza effetto
scum.ServerPlaystyle
=PVE-; attualmente senza effettoattualmente senza effetto
scum.WelcomeMessage
=Welcome to our SCUM ServerTEXT; Messaggio visualizzato ad ogni accesso al serverMessaggio visualizzato ad ogni accesso al server
scum.MessageOfTheDay
=This is the Message of the Day.TEXT; Messaggio visualizzato all'intervallo definito di seguitoMessaggio visualizzato all'intervallo definito di seguito
scum.MessageOfTheDayCooldown
=10.000000MINUTES; [10 – 720] Intervallo con cui viene visualizzato il messaggio del giorno10 – 720Intervallo con cui viene visualizzato il messaggio del giorno
scum.MinServerTickRate
=5HZ; [1 – 1000] Tick rate del server quando nessun giocatore e connesso1 – 1000Tick rate del server quando nessun giocatore e connesso
scum.MaxServerTickRate
=30HZ; [1 – 1000] Tick rate del server con almeno un giocatore connesso1 – 1000Tick rate del server con almeno un giocatore connesso
scum.MaxPingCheckEnabled
=TrueBOOLEAN; [False – True] Il valore massimo di ping viene rispettato solo se impostato su TrueFalse – TrueIl valore massimo di ping viene rispettato solo se impostato su True
scum.MaxPing
=400.000000MS; [10 – 999] Ping massimo prima che al giocatore venga negato l'accesso al server o venga espulso10 – 999Ping massimo prima che al giocatore venga negato l'accesso al server o venga espulso
scum.LogoutTimer
=60.000000SECONDS; [1 – 600] Tempo in secondi prima che il giocatore scompaia dal mondo di gioco al momento del logout1 – 600Tempo in secondi prima che il giocatore scompaia dal mondo di gioco al momento del logout
scum.LogoutTimerWhileCaptured
=120.000000SECONDS; [1 – 600] Tempo in secondi prima che il giocatore scompaia dal mondo di gioco al momento del logout quando e legato1 – 600Tempo in secondi prima che il giocatore scompaia dal mondo di gioco al momento del logout quando e legato
scum.LogoutTimerInBunker
=30000.000000SECONDS; [1 – 36000] Tempo in secondi prima che il giocatore scompaia dal mondo di gioco al momento del logout se si trova nel bunker1 – 36000Tempo in secondi prima che il giocatore scompaia dal mondo di gioco al momento del logout se si trova nel bunker
scum.AllowFirstPerson
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se la visuale in prima persona e consentita (True=consentita)False – TrueSe la visuale in prima persona e consentita (True=consentita)
scum.AllowThirdPerson
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se la visuale in terza persona e consentita (True=consentita)False – TrueSe la visuale in terza persona e consentita (True=consentita)
scum.AllowCrosshair
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se il mirino e consentito (True=consentito)False – TrueSe il mirino e consentito (True=consentito)
scum.AllowVoting
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se i giocatori possono partecipare alle votazioni (True=consentito)False – TrueSe i giocatori possono partecipare alle votazioni (True=consentito)
scum.AllowMapScreen
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se i giocatori possono visualizzare la schermata della mappa (True=consentito)False – TrueSe i giocatori possono visualizzare la schermata della mappa (True=consentito)
scum.AllowKillClaiming
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se il drop di BCU e consentito dopo l'uccisione di un giocatore (True=consentito)False – TrueSe il drop di BCU e consentito dopo l'uccisione di un giocatore (True=consentito)
scum.AllowComa
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se i giocatori possono entrare in coma prima della morte, ad esempio per essere rianimati (True=consentito)False – TrueSe i giocatori possono entrare in coma prima della morte, ad esempio per essere rianimati (True=consentito)
scum.AllowMinesAndTraps
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se mine o trappole possono essere utilizzate (True=consentito)False – TrueSe mine o trappole possono essere utilizzate (True=consentito)
scum.AllowSkillGainInSafeZones
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se i punti esperienza possono essere guadagnati nelle zone sicure (es. zona del mercante) (True=consentito)False – TrueSe i punti esperienza possono essere guadagnati nelle zone sicure (es. zona del mercante) (True=consentito)
scum.AllowEvents
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se gli eventi sono consentiti sul server (True=consentito) (La scheda eventi viene comunque visualizzata quando disattivata, ma risulta vuota)False – TrueSe gli eventi sono consentiti sul server (True=consentito) (La scheda eventi viene comunque visualizzata quando disattivata, ma risulta vuota)
scum.LimitGlobalChat
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se la chat globale puo essere utilizzata solo dagli admin o da qualsiasi giocatore (True=solo admin)False – TrueSe la chat globale puo essere utilizzata solo dagli admin o da qualsiasi giocatore (True=solo admin)
scum.AllowGlobalChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se la chat globale e utilizzabile (True=utilizzabile)False – TrueSe la chat globale e utilizzabile (True=utilizzabile)
scum.AllowLocalChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se la chat locale e utilizzabile (True=utilizzabile)False – TrueSe la chat locale e utilizzabile (True=utilizzabile)
scum.AllowSquadChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se la chat dello squad e utilizzabile (True=utilizzabile)False – TrueSe la chat dello squad e utilizzabile (True=utilizzabile)
scum.AllowAdminChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se la chat admin e utilizzabile (True=utilizzabile)False – TrueSe la chat admin e utilizzabile (True=utilizzabile)
scum.RustyLocksLogging
=FalseBOOLEAN; [False – True] Abilita il log per le serrature arrugginite (serrature da 10 secondi nel mondo) (True=log abilitato)False – TrueAbilita il log per le serrature arrugginite (serrature da 10 secondi nel mondo) (True=log abilitato)
scum.HideKillNotification
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se viene mostrata una notifica ai giocatori che si uccidono a vicenda (True=nascondi notifica)False – TrueSe viene mostrata una notifica ai giocatori che si uccidono a vicenda (True=nascondi notifica)
scum.DisableExamineGhost
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se un fantasma ti sorprendera durante la ricerca nei contenitori di oggetti (False=il fantasma puo sorprenderti)False – TrueSe un fantasma ti sorprendera durante la ricerca nei contenitori di oggetti (False=il fantasma puo sorprenderti)
scum.DisableTimedGifts
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se i regali a tempo devono essere disattivati (es. regali di Natale) (True=disattivati)False – TrueSe i regali a tempo devono essere disattivati (es. regali di Natale) (True=disattivati)
scum.UseMapBaseBuildingRestriction
=TrueBOOLEAN; [False – True] Limita la costruzione di basi in determinate aree della mappa (es. vicino ai POI). Deve essere abilitato (True) affinche UseBuildingProximityRestrictions abbia effetto.False – TrueLimita la costruzione di basi in determinate aree della mappa (es. vicino ai POI). Deve essere abilitato (True) affinche UseBuildingProximityRestrictions abbia effetto.
scum.DisableBaseBuilding
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se la costruzione di basi deve essere completamente vietata (True=vietata)False – TrueSe la costruzione di basi deve essere completamente vietata (True=vietata)
scum.VotingDuration
=60.000000SECONDS; [30 – 600] Durata di una votazione30 – 600Durata di una votazione
scum.PlayerMinimalVotingInterest
=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Quale percentuale di giocatori online deve votare affinche una votazione sia valida (0.5=50%)0 – 1Quale percentuale di giocatori online deve votare affinche una votazione sia valida (0.5=50%)
scum.PlayerPositiveVotePercentage
=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Quale proporzione di voti deve essere favorevole affinche un referendum venga approvato (0.5=50%)0 – 1Quale proporzione di voti deve essere favorevole affinche un referendum venga approvato (0.5=50%)
scum.MasterServerUpdateSendInterval
=60.000000-; Probabilmente l'intervallo di aggiornamento verso il master server (browser dei server) per informazioni come il numero di giocatori ecc. (nessuna spiegazione affidabile)Probabilmente l'intervallo di aggiornamento verso il master server (browser dei server) per informazioni come il numero di giocatori ecc. (nessuna spiegazione affidabile)
scum.MasterServerIsLocalTest
=FalseBOOLEAN; [False – True] Probabilmente per nascondere il proprio server nel browser dei server agli altri giocatori (nessun effetto durante i test)False – TrueProbabilmente per nascondere il proprio server nel browser dei server agli altri giocatori (nessun effetto durante i test)
scum.PartialWipe
=FalseBOOLEAN; [False – True] All'avvio del server viene eseguito un wipe parziale (progressi del mondo ma non lo sviluppo del personaggio) (True=esegui wipe) (Verra automaticamente reimpostato su False)False – TrueAll'avvio del server viene eseguito un wipe parziale (progressi del mondo ma non lo sviluppo del personaggio) (True=esegui wipe) (Verra automaticamente reimpostato su False)
scum.GoldWipe
=FalseBOOLEAN; [False – True] All'avvio del server, l'oro di tutti i giocatori viene eliminato (True=esegui wipe) (Verra automaticamente reimpostato su False)False – TrueAll'avvio del server, l'oro di tutti i giocatori viene eliminato (True=esegui wipe) (Verra automaticamente reimpostato su False)
scum.FullWipe
=FalseBOOLEAN; [False – True] Esegue un wipe completo all'avvio del server (True=esegui wipe) (Verra automaticamente reimpostato su False)False – TrueEsegue un wipe completo all'avvio del server (True=esegui wipe) (Verra automaticamente reimpostato su False)
scum.ItemVirtualizationRelevancyUpdatePeriod
=1.000000⚠ DEV ONLY; Secondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificatoSecondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificato
scum.ItemVirtualizationEventProcessingTimeBudget
=5.000000⚠ DEV ONLY; Secondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificatoSecondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificato
scum.ItemVirtualizationVisitorDistanceTravelledForUpdate
=100.000000⚠ DEV ONLY; Secondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificatoSecondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificato
scum.ItemVirtualizationVisitorBounds
=10000.000000⚠ DEV ONLY; Secondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificatoSecondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificato
scum.VirtualizedItemBounds
=100.000000⚠ DEV ONLY; Secondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificatoSecondo lo sviluppatore, questo valore non dovrebbe essere modificato
scum.FameGainMultiplier
=1.000000MULTIPLIER; [0 – 1000] Moltiplicatore per il guadagno di fame points (>1=piu fame, tra 0 e 1 per meno fame)0 – 1000Moltiplicatore per il guadagno di fame points (>1=piu fame, tra 0 e 1 per meno fame)
scum.FamePointPenaltyOnDeath
=0.100000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Quale percentuale di fame points un giocatore perde alla morte (escluso PvP) (0.1=10% dei suoi fame points)0 – 1Quale percentuale di fame points un giocatore perde alla morte (escluso PvP) (0.1=10% dei suoi fame points)
scum.FamePointPenaltyOnKilled
=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Quale percentuale di fame points un giocatore perde quando viene ucciso da un altro giocatore (0.5=50% dei suoi fame points)0 – 1Quale percentuale di fame points un giocatore perde quando viene ucciso da un altro giocatore (0.5=50% dei suoi fame points)
scum.FamePointRewardOnKill
=0.250000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Quale percentuale dei fame points del giocatore ucciso riceve il giocatore che lo ha eliminato (0.25=25% dei fame points del giocatore ucciso)0 – 1Quale percentuale dei fame points del giocatore ucciso riceve il giocatore che lo ha eliminato (0.25=25% dei fame points del giocatore ucciso)
scum.LogSuicides
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se deve essere creato un log dei suicidi (True=crea log)False – TrueSe deve essere creato un log dei suicidi (True=crea log)
scum.EnableSpawnOnGround
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se il lancio col paracadute deve essere saltato e i giocatori appaiono direttamente a terra (True=spawn a terra)False – TrueSe il lancio col paracadute deve essere saltato e i giocatori appaiono direttamente a terra (True=spawn a terra)
scum.DeleteInactiveUsers
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se i giocatori inattivi devono essere eliminati automaticamente dopo il tempo seguente all'avvio del server (True=i giocatori inattivi vengono eliminati)False – TrueSe i giocatori inattivi devono essere eliminati automaticamente dopo il tempo seguente all'avvio del server (True=i giocatori inattivi vengono eliminati)
scum.DaysSinceLastLoginToBecomeInactive
=180DAYS; [1 – 3600] Giorni dopo i quali un giocatore viene considerato inattivo1 – 3600Giorni dopo i quali un giocatore viene considerato inattivo
scum.DeleteBannedUsers
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se i giocatori bannati devono essere eliminati all'avvio del server (True=i giocatori bannati vengono eliminati)False – TrueSe i giocatori bannati devono essere eliminati all'avvio del server (True=i giocatori bannati vengono eliminati)
scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones
=02:00:00H:M:S; [00:00:00 – 2400:00:00] Tempo per cui i bauli possono esistere nelle zone proibite (es. mercanti) (il despawn viene applicato se nessun giocatore e nelle vicinanze)00:00:00 – 2400:00:00Tempo per cui i bauli possono esistere nelle zone proibite (es. mercanti) (il despawn viene applicato se nessun giocatore e nelle vicinanze)
scum.LogChestOwnership
=TrueBOOLEAN; [False – True] Se deve essere tenuto un log dei proprietari dei bauli (True=il log viene creato)False – TrueSe deve essere tenuto un log dei proprietari dei bauli (True=il log viene creato)
scum.DeleteDuplicateChestsOnServerStartup
=FalseBOOLEAN; [False – True] Se impostato su True, eliminera i bauli duplicati all'avvio del serverFalse – TrueSe impostato su True, eliminera i bauli duplicati all'avvio del server
scum.MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings
=5-; [1 – 100] Numero di letture consecutive di ping elevato necessarie prima che un giocatore venga espulso dal server1 – 100Numero di letture consecutive di ping elevato necessarie prima che un giocatore venga espulso dal server
scum.UseBuildingProximityRestrictions
=TrueBOOLEAN; [False – True] Abilita le restrizioni di prossimita per la costruzione di basi, impedendo che le strutture vengano posizionate troppo vicine tra loro o ad aree ristrette. Richiede che UseMapBaseBuildingRestriction sia impostato su True.False – TrueAbilita le restrizioni di prossimita per la costruzione di basi, impedendo che le strutture vengano posizionate troppo vicine tra loro o ad aree ristrette. Richiede che UseMapBaseBuildingRestriction sia impostato su True.
scum.ServerSettingsVersion
=7INTEGER; Versione del ServerSettings.ini (non modificare)Versione del ServerSettings.ini (non modificare)