Перейти к основному содержанию

SCUM

⌕
ServerSettings.ini

66 настроек

scum.ServerName

=SCUM Server-; Название сервера в браузере серверов

Название сервера в браузере серверов

scum.ServerDescription

=Server Description-; в настоящее время не имеет эффекта

в настоящее время не имеет эффекта

scum.ServerPassword

=-; Пароль для входа на сервер (оставьте пустым для открытого сервера)

Пароль для входа на сервер (оставьте пустым для открытого сервера)

scum.MaxPlayers

=64INTEGER; [1 – 128] Максимальное количество игроков, которые могут быть подключены одновременно1 – 128

Максимальное количество игроков, которые могут быть подключены одновременно

scum.PlaySafeIdProtection

=FalseBOOLEAN; [False – True] Разрешает подключение к серверу только игрокам, которые подтвердили свою личность, привязали аккаунт и не имеют действующего бана в PlaySafe IDFalse – True

Разрешает подключение к серверу только игрокам, которые подтвердили свою личность, привязали аккаунт и не имеют действующего бана в PlaySafe ID

scum.ServerBannerUrl

=-; в настоящее время не имеет эффекта

в настоящее время не имеет эффекта

scum.ServerPlaystyle

=PVE-; в настоящее время не имеет эффекта

в настоящее время не имеет эффекта

scum.WelcomeMessage

=Welcome to our SCUM ServerTEXT; Сообщение, отображаемое при каждом входе на сервер

Сообщение, отображаемое при каждом входе на сервер

scum.MessageOfTheDay

=This is the Message of the Day.TEXT; Сообщение, отображаемое с интервалом, определённым ниже

Сообщение, отображаемое с интервалом, определённым ниже

scum.MessageOfTheDayCooldown

=10.000000MINUTES; [10 – 720] Интервал, с которым отображается сообщение дня10 – 720

Интервал, с которым отображается сообщение дня

scum.MinServerTickRate

=5HZ; [1 – 1000] Тикрейт сервера, когда ни один игрок не подключён1 – 1000

Тикрейт сервера, когда ни один игрок не подключён

scum.MaxServerTickRate

=30HZ; [1 – 1000] Тикрейт сервера при наличии хотя бы одного подключённого игрока1 – 1000

Тикрейт сервера при наличии хотя бы одного подключённого игрока

scum.MaxPingCheckEnabled

=TrueBOOLEAN; [False – True] Максимальное значение пинга будет учитываться только при значении TrueFalse – True

Максимальное значение пинга будет учитываться только при значении True

scum.MaxPing

=400.000000MS; [10 – 999] Максимальный пинг, после превышения которого игроку отказывается в доступе к серверу или он кикается10 – 999

Максимальный пинг, после превышения которого игроку отказывается в доступе к серверу или он кикается

scum.LogoutTimer

=60.000000SECONDS; [1 – 600] Время в секундах до исчезновения игрока из игрового мира при выходе из игры1 – 600

Время в секундах до исчезновения игрока из игрового мира при выходе из игры

scum.LogoutTimerWhileCaptured

=120.000000SECONDS; [1 – 600] Время в секундах до исчезновения игрока из игрового мира при выходе в связанном состоянии1 – 600

Время в секундах до исчезновения игрока из игрового мира при выходе в связанном состоянии

scum.LogoutTimerInBunker

=30000.000000SECONDS; [1 – 36000] Время в секундах до исчезновения игрока из игрового мира при выходе, если он находится в бункере1 – 36000

Время в секундах до исчезновения игрока из игрового мира при выходе, если он находится в бункере

scum.AllowFirstPerson

=TrueBOOLEAN; [False – True] Разрешён ли вид от первого лица (True=разрешён)False – True

Разрешён ли вид от первого лица (True=разрешён)

scum.AllowThirdPerson

=TrueBOOLEAN; [False – True] Разрешён ли вид от третьего лица (True=разрешён)False – True

Разрешён ли вид от третьего лица (True=разрешён)

scum.AllowCrosshair

=TrueBOOLEAN; [False – True] Разрешён ли прицел (True=разрешён)False – True

Разрешён ли прицел (True=разрешён)

scum.AllowVoting

=TrueBOOLEAN; [False – True] Могут ли игроки участвовать в голосованиях (True=разрешено)False – True

Могут ли игроки участвовать в голосованиях (True=разрешено)

scum.AllowMapScreen

=TrueBOOLEAN; [False – True] Могут ли игроки просматривать экран карты (True=разрешено)False – True

Могут ли игроки просматривать экран карты (True=разрешено)

scum.AllowKillClaiming

=TrueBOOLEAN; [False – True] Разрешён ли выпадение BCU после убийства игрока (True=разрешено)False – True

Разрешён ли выпадение BCU после убийства игрока (True=разрешено)

scum.AllowComa

=TrueBOOLEAN; [False – True] Могут ли игроки впасть в кому перед смертью, например, чтобы быть воскрешёнными (True=разрешено)False – True

Могут ли игроки впасть в кому перед смертью, например, чтобы быть воскрешёнными (True=разрешено)

scum.AllowMinesAndTraps

=TrueBOOLEAN; [False – True] Можно ли использовать мины и ловушки (True=разрешено)False – True

Можно ли использовать мины и ловушки (True=разрешено)

scum.AllowSkillGainInSafeZones

=FalseBOOLEAN; [False – True] Можно ли получать очки опыта в безопасных зонах (например, зона торговца) (True=разрешено)False – True

Можно ли получать очки опыта в безопасных зонах (например, зона торговца) (True=разрешено)

scum.AllowEvents

=TrueBOOLEAN; [False – True] Разрешены ли события на сервере (True=разрешено) (Вкладка событий по-прежнему отображается при отключении, но пуста)False – True

Разрешены ли события на сервере (True=разрешено) (Вкладка событий по-прежнему отображается при отключении, но пуста)

scum.LimitGlobalChat

=FalseBOOLEAN; [False – True] Может ли глобальный чат использоваться только администраторами или любым игроком (True=только администраторы)False – True

Может ли глобальный чат использоваться только администраторами или любым игроком (True=только администраторы)

scum.AllowGlobalChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Доступен ли глобальный чат (True=доступен)False – True

Доступен ли глобальный чат (True=доступен)

scum.AllowLocalChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Доступен ли локальный чат (True=доступен)False – True

Доступен ли локальный чат (True=доступен)

scum.AllowSquadChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Доступен ли чат отряда (True=доступен)False – True

Доступен ли чат отряда (True=доступен)

scum.AllowAdminChat

=TrueBOOLEAN; [False – True] Доступен ли чат администратора (True=доступен)False – True

Доступен ли чат администратора (True=доступен)

scum.RustyLocksLogging

=FalseBOOLEAN; [False – True] Включить журнал для ржавых замков (10-секундные замки в мире) (True=журнал включён)False – True

Включить журнал для ржавых замков (10-секундные замки в мире) (True=журнал включён)

scum.HideKillNotification

=TrueBOOLEAN; [False – True] Отображается ли уведомление игрокам, убивающим друг друга (True=скрыть уведомление)False – True

Отображается ли уведомление игрокам, убивающим друг друга (True=скрыть уведомление)

scum.DisableExamineGhost

=FalseBOOLEAN; [False – True] Может ли призрак напугать вас при обыске контейнеров с предметами (False=призрак может напугать)False – True

Может ли призрак напугать вас при обыске контейнеров с предметами (False=призрак может напугать)

scum.DisableTimedGifts

=FalseBOOLEAN; [False – True] Следует ли отключить подарки, привязанные к времени (например, рождественские подарки) (True=отключено)False – True

Следует ли отключить подарки, привязанные к времени (например, рождественские подарки) (True=отключено)

scum.UseMapBaseBuildingRestriction

=TrueBOOLEAN; [False – True] Ограничивает строительство базы в определённых зонах карты (например, вблизи POI). Должно быть включено (True), чтобы UseBuildingProximityRestrictions работало.False – True

Ограничивает строительство базы в определённых зонах карты (например, вблизи POI). Должно быть включено (True), чтобы UseBuildingProximityRestrictions работало.

scum.DisableBaseBuilding

=FalseBOOLEAN; [False – True] Должно ли строительство базы быть полностью запрещено (True=запрещено)False – True

Должно ли строительство базы быть полностью запрещено (True=запрещено)

scum.VotingDuration

=60.000000SECONDS; [30 – 600] Продолжительность голосования30 – 600

Продолжительность голосования

scum.PlayerMinimalVotingInterest

=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Какой процент онлайн-игроков должен проголосовать для действительности голосования (0.5=50%)0 – 1

Какой процент онлайн-игроков должен проголосовать для действительности голосования (0.5=50%)

scum.PlayerPositiveVotePercentage

=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Какая доля голосов должна быть «за», чтобы голосование было принято (0.5=50%)0 – 1

Какая доля голосов должна быть «за», чтобы голосование было принято (0.5=50%)

scum.MasterServerUpdateSendInterval

=60.000000-; Предположительно интервал обновления данных на мастер-сервере (браузер серверов) для информации о количестве игроков и т.д. (нет надёжного объяснения)

Предположительно интервал обновления данных на мастер-сервере (браузер серверов) для информации о количестве игроков и т.д. (нет надёжного объяснения)

scum.MasterServerIsLocalTest

=FalseBOOLEAN; [False – True] Предположительно для скрытия собственного сервера в браузере серверов от других (нет эффекта при тестировании)False – True

Предположительно для скрытия собственного сервера в браузере серверов от других (нет эффекта при тестировании)

scum.PartialWipe

=FalseBOOLEAN; [False – True] При запуске сервера выполняется частичный вайп (прогресс мира, но не развитие персонажа) (True=выполнить вайп) (Затем автоматически сбрасывается на False)False – True

При запуске сервера выполняется частичный вайп (прогресс мира, но не развитие персонажа) (True=выполнить вайп) (Затем автоматически сбрасывается на False)

scum.GoldWipe

=FalseBOOLEAN; [False – True] При запуске сервера золото всех игроков удаляется (True=выполнить вайп) (Затем автоматически сбрасывается на False)False – True

При запуске сервера золото всех игроков удаляется (True=выполнить вайп) (Затем автоматически сбрасывается на False)

scum.FullWipe

=FalseBOOLEAN; [False – True] Выполнить полный вайп при запуске сервера (True=выполнить вайп) (Затем автоматически сбрасывается на False)False – True

Выполнить полный вайп при запуске сервера (True=выполнить вайп) (Затем автоматически сбрасывается на False)

scum.ItemVirtualizationRelevancyUpdatePeriod

=1.000000⚠ DEV ONLY; По словам разработчика, это значение не следует изменять

По словам разработчика, это значение не следует изменять

scum.ItemVirtualizationEventProcessingTimeBudget

=5.000000⚠ DEV ONLY; По словам разработчика, это значение не следует изменять

По словам разработчика, это значение не следует изменять

scum.ItemVirtualizationVisitorDistanceTravelledForUpdate

=100.000000⚠ DEV ONLY; По словам разработчика, это значение не следует изменять

По словам разработчика, это значение не следует изменять

scum.ItemVirtualizationVisitorBounds

=10000.000000⚠ DEV ONLY; По словам разработчика, это значение не следует изменять

По словам разработчика, это значение не следует изменять

scum.VirtualizedItemBounds

=100.000000⚠ DEV ONLY; По словам разработчика, это значение не следует изменять

По словам разработчика, это значение не следует изменять

scum.FameGainMultiplier

=1.000000MULTIPLIER; [0 – 1000] Множитель для получения очков славы (>1=больше славы, от 0 до 1 для меньшей славы)0 – 1000

Множитель для получения очков славы (>1=больше славы, от 0 до 1 для меньшей славы)

scum.FamePointPenaltyOnDeath

=0.100000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Какой процент очков славы теряет игрок при смерти (исключая PvP) (0.1=10% его очков славы)0 – 1

Какой процент очков славы теряет игрок при смерти (исключая PvP) (0.1=10% его очков славы)

scum.FamePointPenaltyOnKilled

=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Какой процент очков славы теряет игрок при убийстве другим игроком (0.5=50% его очков славы)0 – 1

Какой процент очков славы теряет игрок при убийстве другим игроком (0.5=50% его очков славы)

scum.FamePointRewardOnKill

=0.250000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Какой процент очков славы убитого игрока получает убийца (0.25=25% очков славы убитого игрока)0 – 1

Какой процент очков славы убитого игрока получает убийца (0.25=25% очков славы убитого игрока)

scum.LogSuicides

=FalseBOOLEAN; [False – True] Нужно ли вести журнал самоубийств (True=создать журнал)False – True

Нужно ли вести журнал самоубийств (True=создать журнал)

scum.EnableSpawnOnGround

=FalseBOOLEAN; [False – True] Следует ли пропустить прыжок с парашютом и появляться игрокам на земле (True=появление на земле)False – True

Следует ли пропустить прыжок с парашютом и появляться игрокам на земле (True=появление на земле)

scum.DeleteInactiveUsers

=TrueBOOLEAN; [False – True] Следует ли автоматически удалять неактивных игроков по истечении указанного времени при запуске сервера (True=неактивные игроки удаляются)False – True

Следует ли автоматически удалять неактивных игроков по истечении указанного времени при запуске сервера (True=неактивные игроки удаляются)

scum.DaysSinceLastLoginToBecomeInactive

=180DAYS; [1 – 3600] Количество дней, после которых игрок считается неактивным1 – 3600

Количество дней, после которых игрок считается неактивным

scum.DeleteBannedUsers

=FalseBOOLEAN; [False – True] Следует ли удалять заблокированных игроков при запуске сервера (True=заблокированные игроки удаляются)False – True

Следует ли удалять заблокированных игроков при запуске сервера (True=заблокированные игроки удаляются)

scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones

=02:00:00H:M:S; [00:00:00 – 2400:00:00] Время, в течение которого сундуки могут существовать в запрещённых зонах (например, у торговцев) (деспаун применяется, если нет игроков поблизости)00:00:00 – 2400:00:00

Время, в течение которого сундуки могут существовать в запрещённых зонах (например, у торговцев) (деспаун применяется, если нет игроков поблизости)

scum.LogChestOwnership

=TrueBOOLEAN; [False – True] Следует ли вести журнал владельцев сундуков (True=журнал создаётся)False – True

Следует ли вести журнал владельцев сундуков (True=журнал создаётся)

scum.DeleteDuplicateChestsOnServerStartup

=FalseBOOLEAN; [False – True] Если установлено значение True, дублирующиеся сундуки будут удалены при запуске сервераFalse – True

Если установлено значение True, дублирующиеся сундуки будут удалены при запуске сервера

scum.MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings

=5-; [1 – 100] Количество последовательных показаний высокого пинга, необходимых для кика игрока с сервера1 – 100

Количество последовательных показаний высокого пинга, необходимых для кика игрока с сервера

scum.UseBuildingProximityRestrictions

=TrueBOOLEAN; [False – True] Включает ограничения по расстоянию для строительства базы, предотвращая размещение построек слишком близко друг к другу или к ограниченным зонам. Требует UseMapBaseBuildingRestriction установленным в True.False – True

Включает ограничения по расстоянию для строительства базы, предотвращая размещение построек слишком близко друг к другу или к ограниченным зонам. Требует UseMapBaseBuildingRestriction установленным в True.

scum.ServerSettingsVersion

=7INTEGER; Версия ServerSettings.ini (не изменять)

Версия ServerSettings.ini (не изменять)