66 настроек
scum.ServerName
=SCUM Server-; Название сервера в браузере серверовНазвание сервера в браузере серверов
scum.ServerDescription
=Server Description-; в настоящее время не имеет эффектав настоящее время не имеет эффекта
scum.ServerPassword
=-; Пароль для входа на сервер (оставьте пустым для открытого сервера)Пароль для входа на сервер (оставьте пустым для открытого сервера)
scum.MaxPlayers
=64INTEGER; [1 – 128] Максимальное количество игроков, которые могут быть подключены одновременно1 – 128Максимальное количество игроков, которые могут быть подключены одновременно
scum.PlaySafeIdProtection
=FalseBOOLEAN; [False – True] Разрешает подключение к серверу только игрокам, которые подтвердили свою личность, привязали аккаунт и не имеют действующего бана в PlaySafe IDFalse – TrueРазрешает подключение к серверу только игрокам, которые подтвердили свою личность, привязали аккаунт и не имеют действующего бана в PlaySafe ID
scum.ServerBannerUrl
=-; в настоящее время не имеет эффектав настоящее время не имеет эффекта
scum.ServerPlaystyle
=PVE-; в настоящее время не имеет эффектав настоящее время не имеет эффекта
scum.WelcomeMessage
=Welcome to our SCUM ServerTEXT; Сообщение, отображаемое при каждом входе на серверСообщение, отображаемое при каждом входе на сервер
scum.MessageOfTheDay
=This is the Message of the Day.TEXT; Сообщение, отображаемое с интервалом, определённым нижеСообщение, отображаемое с интервалом, определённым ниже
scum.MessageOfTheDayCooldown
=10.000000MINUTES; [10 – 720] Интервал, с которым отображается сообщение дня10 – 720Интервал, с которым отображается сообщение дня
scum.MinServerTickRate
=5HZ; [1 – 1000] Тикрейт сервера, когда ни один игрок не подключён1 – 1000Тикрейт сервера, когда ни один игрок не подключён
scum.MaxServerTickRate
=30HZ; [1 – 1000] Тикрейт сервера при наличии хотя бы одного подключённого игрока1 – 1000Тикрейт сервера при наличии хотя бы одного подключённого игрока
scum.MaxPingCheckEnabled
=TrueBOOLEAN; [False – True] Максимальное значение пинга будет учитываться только при значении TrueFalse – TrueМаксимальное значение пинга будет учитываться только при значении True
scum.MaxPing
=400.000000MS; [10 – 999] Максимальный пинг, после превышения которого игроку отказывается в доступе к серверу или он кикается10 – 999Максимальный пинг, после превышения которого игроку отказывается в доступе к серверу или он кикается
scum.LogoutTimer
=60.000000SECONDS; [1 – 600] Время в секундах до исчезновения игрока из игрового мира при выходе из игры1 – 600Время в секундах до исчезновения игрока из игрового мира при выходе из игры
scum.LogoutTimerWhileCaptured
=120.000000SECONDS; [1 – 600] Время в секундах до исчезновения игрока из игрового мира при выходе в связанном состоянии1 – 600Время в секундах до исчезновения игрока из игрового мира при выходе в связанном состоянии
scum.LogoutTimerInBunker
=30000.000000SECONDS; [1 – 36000] Время в секундах до исчезновения игрока из игрового мира при выходе, если он находится в бункере1 – 36000Время в секундах до исчезновения игрока из игрового мира при выходе, если он находится в бункере
scum.AllowFirstPerson
=TrueBOOLEAN; [False – True] Разрешён ли вид от первого лица (True=разрешён)False – TrueРазрешён ли вид от первого лица (True=разрешён)
scum.AllowThirdPerson
=TrueBOOLEAN; [False – True] Разрешён ли вид от третьего лица (True=разрешён)False – TrueРазрешён ли вид от третьего лица (True=разрешён)
scum.AllowCrosshair
=TrueBOOLEAN; [False – True] Разрешён ли прицел (True=разрешён)False – TrueРазрешён ли прицел (True=разрешён)
scum.AllowVoting
=TrueBOOLEAN; [False – True] Могут ли игроки участвовать в голосованиях (True=разрешено)False – TrueМогут ли игроки участвовать в голосованиях (True=разрешено)
scum.AllowMapScreen
=TrueBOOLEAN; [False – True] Могут ли игроки просматривать экран карты (True=разрешено)False – TrueМогут ли игроки просматривать экран карты (True=разрешено)
scum.AllowKillClaiming
=TrueBOOLEAN; [False – True] Разрешён ли выпадение BCU после убийства игрока (True=разрешено)False – TrueРазрешён ли выпадение BCU после убийства игрока (True=разрешено)
scum.AllowComa
=TrueBOOLEAN; [False – True] Могут ли игроки впасть в кому перед смертью, например, чтобы быть воскрешёнными (True=разрешено)False – TrueМогут ли игроки впасть в кому перед смертью, например, чтобы быть воскрешёнными (True=разрешено)
scum.AllowMinesAndTraps
=TrueBOOLEAN; [False – True] Можно ли использовать мины и ловушки (True=разрешено)False – TrueМожно ли использовать мины и ловушки (True=разрешено)
scum.AllowSkillGainInSafeZones
=FalseBOOLEAN; [False – True] Можно ли получать очки опыта в безопасных зонах (например, зона торговца) (True=разрешено)False – TrueМожно ли получать очки опыта в безопасных зонах (например, зона торговца) (True=разрешено)
scum.AllowEvents
=TrueBOOLEAN; [False – True] Разрешены ли события на сервере (True=разрешено) (Вкладка событий по-прежнему отображается при отключении, но пуста)False – TrueРазрешены ли события на сервере (True=разрешено) (Вкладка событий по-прежнему отображается при отключении, но пуста)
scum.LimitGlobalChat
=FalseBOOLEAN; [False – True] Может ли глобальный чат использоваться только администраторами или любым игроком (True=только администраторы)False – TrueМожет ли глобальный чат использоваться только администраторами или любым игроком (True=только администраторы)
scum.AllowGlobalChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Доступен ли глобальный чат (True=доступен)False – TrueДоступен ли глобальный чат (True=доступен)
scum.AllowLocalChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Доступен ли локальный чат (True=доступен)False – TrueДоступен ли локальный чат (True=доступен)
scum.AllowSquadChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Доступен ли чат отряда (True=доступен)False – TrueДоступен ли чат отряда (True=доступен)
scum.AllowAdminChat
=TrueBOOLEAN; [False – True] Доступен ли чат администратора (True=доступен)False – TrueДоступен ли чат администратора (True=доступен)
scum.RustyLocksLogging
=FalseBOOLEAN; [False – True] Включить журнал для ржавых замков (10-секундные замки в мире) (True=журнал включён)False – TrueВключить журнал для ржавых замков (10-секундные замки в мире) (True=журнал включён)
scum.HideKillNotification
=TrueBOOLEAN; [False – True] Отображается ли уведомление игрокам, убивающим друг друга (True=скрыть уведомление)False – TrueОтображается ли уведомление игрокам, убивающим друг друга (True=скрыть уведомление)
scum.DisableExamineGhost
=FalseBOOLEAN; [False – True] Может ли призрак напугать вас при обыске контейнеров с предметами (False=призрак может напугать)False – TrueМожет ли призрак напугать вас при обыске контейнеров с предметами (False=призрак может напугать)
scum.DisableTimedGifts
=FalseBOOLEAN; [False – True] Следует ли отключить подарки, привязанные к времени (например, рождественские подарки) (True=отключено)False – TrueСледует ли отключить подарки, привязанные к времени (например, рождественские подарки) (True=отключено)
scum.UseMapBaseBuildingRestriction
=TrueBOOLEAN; [False – True] Ограничивает строительство базы в определённых зонах карты (например, вблизи POI). Должно быть включено (True), чтобы UseBuildingProximityRestrictions работало.False – TrueОграничивает строительство базы в определённых зонах карты (например, вблизи POI). Должно быть включено (True), чтобы UseBuildingProximityRestrictions работало.
scum.DisableBaseBuilding
=FalseBOOLEAN; [False – True] Должно ли строительство базы быть полностью запрещено (True=запрещено)False – TrueДолжно ли строительство базы быть полностью запрещено (True=запрещено)
scum.VotingDuration
=60.000000SECONDS; [30 – 600] Продолжительность голосования30 – 600Продолжительность голосования
scum.PlayerMinimalVotingInterest
=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Какой процент онлайн-игроков должен проголосовать для действительности голосования (0.5=50%)0 – 1Какой процент онлайн-игроков должен проголосовать для действительности голосования (0.5=50%)
scum.PlayerPositiveVotePercentage
=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Какая доля голосов должна быть «за», чтобы голосование было принято (0.5=50%)0 – 1Какая доля голосов должна быть «за», чтобы голосование было принято (0.5=50%)
scum.MasterServerUpdateSendInterval
=60.000000-; Предположительно интервал обновления данных на мастер-сервере (браузер серверов) для информации о количестве игроков и т.д. (нет надёжного объяснения)Предположительно интервал обновления данных на мастер-сервере (браузер серверов) для информации о количестве игроков и т.д. (нет надёжного объяснения)
scum.MasterServerIsLocalTest
=FalseBOOLEAN; [False – True] Предположительно для скрытия собственного сервера в браузере серверов от других (нет эффекта при тестировании)False – TrueПредположительно для скрытия собственного сервера в браузере серверов от других (нет эффекта при тестировании)
scum.PartialWipe
=FalseBOOLEAN; [False – True] При запуске сервера выполняется частичный вайп (прогресс мира, но не развитие персонажа) (True=выполнить вайп) (Затем автоматически сбрасывается на False)False – TrueПри запуске сервера выполняется частичный вайп (прогресс мира, но не развитие персонажа) (True=выполнить вайп) (Затем автоматически сбрасывается на False)
scum.GoldWipe
=FalseBOOLEAN; [False – True] При запуске сервера золото всех игроков удаляется (True=выполнить вайп) (Затем автоматически сбрасывается на False)False – TrueПри запуске сервера золото всех игроков удаляется (True=выполнить вайп) (Затем автоматически сбрасывается на False)
scum.FullWipe
=FalseBOOLEAN; [False – True] Выполнить полный вайп при запуске сервера (True=выполнить вайп) (Затем автоматически сбрасывается на False)False – TrueВыполнить полный вайп при запуске сервера (True=выполнить вайп) (Затем автоматически сбрасывается на False)
scum.ItemVirtualizationRelevancyUpdatePeriod
=1.000000⚠ DEV ONLY; По словам разработчика, это значение не следует изменятьПо словам разработчика, это значение не следует изменять
scum.ItemVirtualizationEventProcessingTimeBudget
=5.000000⚠ DEV ONLY; По словам разработчика, это значение не следует изменятьПо словам разработчика, это значение не следует изменять
scum.ItemVirtualizationVisitorDistanceTravelledForUpdate
=100.000000⚠ DEV ONLY; По словам разработчика, это значение не следует изменятьПо словам разработчика, это значение не следует изменять
scum.ItemVirtualizationVisitorBounds
=10000.000000⚠ DEV ONLY; По словам разработчика, это значение не следует изменятьПо словам разработчика, это значение не следует изменять
scum.VirtualizedItemBounds
=100.000000⚠ DEV ONLY; По словам разработчика, это значение не следует изменятьПо словам разработчика, это значение не следует изменять
scum.FameGainMultiplier
=1.000000MULTIPLIER; [0 – 1000] Множитель для получения очков славы (>1=больше славы, от 0 до 1 для меньшей славы)0 – 1000Множитель для получения очков славы (>1=больше славы, от 0 до 1 для меньшей славы)
scum.FamePointPenaltyOnDeath
=0.100000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Какой процент очков славы теряет игрок при смерти (исключая PvP) (0.1=10% его очков славы)0 – 1Какой процент очков славы теряет игрок при смерти (исключая PvP) (0.1=10% его очков славы)
scum.FamePointPenaltyOnKilled
=0.500000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Какой процент очков славы теряет игрок при убийстве другим игроком (0.5=50% его очков славы)0 – 1Какой процент очков славы теряет игрок при убийстве другим игроком (0.5=50% его очков славы)
scum.FamePointRewardOnKill
=0.250000DECIMAL NUMBER; [0 – 1] Какой процент очков славы убитого игрока получает убийца (0.25=25% очков славы убитого игрока)0 – 1Какой процент очков славы убитого игрока получает убийца (0.25=25% очков славы убитого игрока)
scum.LogSuicides
=FalseBOOLEAN; [False – True] Нужно ли вести журнал самоубийств (True=создать журнал)False – TrueНужно ли вести журнал самоубийств (True=создать журнал)
scum.EnableSpawnOnGround
=FalseBOOLEAN; [False – True] Следует ли пропустить прыжок с парашютом и появляться игрокам на земле (True=появление на земле)False – TrueСледует ли пропустить прыжок с парашютом и появляться игрокам на земле (True=появление на земле)
scum.DeleteInactiveUsers
=TrueBOOLEAN; [False – True] Следует ли автоматически удалять неактивных игроков по истечении указанного времени при запуске сервера (True=неактивные игроки удаляются)False – TrueСледует ли автоматически удалять неактивных игроков по истечении указанного времени при запуске сервера (True=неактивные игроки удаляются)
scum.DaysSinceLastLoginToBecomeInactive
=180DAYS; [1 – 3600] Количество дней, после которых игрок считается неактивным1 – 3600Количество дней, после которых игрок считается неактивным
scum.DeleteBannedUsers
=FalseBOOLEAN; [False – True] Следует ли удалять заблокированных игроков при запуске сервера (True=заблокированные игроки удаляются)False – TrueСледует ли удалять заблокированных игроков при запуске сервера (True=заблокированные игроки удаляются)
scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones
=02:00:00H:M:S; [00:00:00 – 2400:00:00] Время, в течение которого сундуки могут существовать в запрещённых зонах (например, у торговцев) (деспаун применяется, если нет игроков поблизости)00:00:00 – 2400:00:00Время, в течение которого сундуки могут существовать в запрещённых зонах (например, у торговцев) (деспаун применяется, если нет игроков поблизости)
scum.LogChestOwnership
=TrueBOOLEAN; [False – True] Следует ли вести журнал владельцев сундуков (True=журнал создаётся)False – TrueСледует ли вести журнал владельцев сундуков (True=журнал создаётся)
scum.DeleteDuplicateChestsOnServerStartup
=FalseBOOLEAN; [False – True] Если установлено значение True, дублирующиеся сундуки будут удалены при запуске сервераFalse – TrueЕсли установлено значение True, дублирующиеся сундуки будут удалены при запуске сервера
scum.MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings
=5-; [1 – 100] Количество последовательных показаний высокого пинга, необходимых для кика игрока с сервера1 – 100Количество последовательных показаний высокого пинга, необходимых для кика игрока с сервера
scum.UseBuildingProximityRestrictions
=TrueBOOLEAN; [False – True] Включает ограничения по расстоянию для строительства базы, предотвращая размещение построек слишком близко друг к другу или к ограниченным зонам. Требует UseMapBaseBuildingRestriction установленным в True.False – TrueВключает ограничения по расстоянию для строительства базы, предотвращая размещение построек слишком близко друг к другу или к ограниченным зонам. Требует UseMapBaseBuildingRestriction установленным в True.
scum.ServerSettingsVersion
=7INTEGER; Версия ServerSettings.ini (не изменять)Версия ServerSettings.ini (не изменять)